描述
《花園三部曲》桌上遊戲介紹
《花園三部曲》(Garden Trilogy)係由日本出版社 uchibacoya 推出嘅一系列中重度策略桌遊,
包含三款獨立作品:《水族館》(Aqua Garden)、《飛鳥苑》(Sky Garden)同《恐龍谷》(Dino Garden)。
三款遊戲共享一套優雅嘅核心規則,但各自有截然唔同嘅生態主題同獨特機制,
由設計師 Totsuca Chuo 操刀,支援 1 至 4 人遊玩,遊戲時間約 60 至 90 分鐘,建議年齡 15 歲以上。
共同核心機制
三款遊戲嘅基礎骨架係「時間軌選取 + 個人圖板配置 + 套裝收集 + 條件目標」。
玩家喺主圖板上移動自己嘅「老闆棋子」,拎取路徑上嘅生物配件或觸發特殊行動;
然後再移動個人圖板上嘅「員工棋子」,將拎到嘅生物放入相鄰區域。
呢個設計令玩家唔單止要諗「我要拎邊個生物」,仲要同時考慮「我而家能唔能夠將佢放喺啱嘅位置」。
主圖板上越後嘅生物可能越啱你心水,但你跳得越遠,就可能讓其他玩家多行動幾次,形成「跳遠與節奏」嘅策略取捨。
三款遊戲特色
《水族館》(Aqua Garden)
作為三部曲嘅「基準款」,玩家要經營水族館,將魚類配件放入 6 個水槽。
核心挑戰係水槽容量、氧氣供給與生物相性。海藻可以擴充水槽容量;海龜需要海藻;
鯊魚唔可以同某啲魚或海龜共處。呢啲限制令放置位置比單純收集更重要。
得分來源相對直接:水槽內嘅魚類組合、目標卡同剩餘資金。
《飛鳥苑》(Sky Garden)
呢款遊戲加入咗獨特嘅「繁殖」機制。玩家要為鳥類配對,並喺園區內準備好鳥巢。
當條件滿足,可愛嘅鳥兒就會產下木質鳥蛋——呢啲鳥蛋喺遊戲結束時會成為強大嘅得分引擎。
相比《水族館》,《飛鳥苑》多咗一層長線規劃,適合鍾意可愛主題同乘算得分嘅玩家。
《恐龍谷》(Dino Garden)
三部曲中最重、最玩家向嘅作品。引入咗「食物鏈」機制:草食恐龍會產出肉,
玩家要安排「給餌員」將肉搬運到保管庫,再餵俾肉食恐龍,推動「捕食軌」前進,
從而獲得勝利點數或特殊能力。呢款遊戲嘅複雜度係三款中最高,但連鎖得分同資源物流嘅玩法亦最動態。
遊戲特色
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精美木質配件:絲網印刷嘅木製米寶係 uchibacoya 嘅招牌,三款遊戲嘅生物配件都極具質感,視覺上非常療愈
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共享核心,三種體驗:同一套優雅規則,衍生出截然不同嘅進階機制,由輕鬆到重策任君選擇
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高重玩性:透過「時間軌」系統同變化嘅目標卡,每局遊戲嘅策略走向都唔同
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單人模式支援:三款遊戲都提供深度沉浸嘅單人模式
總結
《花園三部曲》唔係一款「三合一」遊戲,而係三款獨立可玩嘅中量級策略遊戲。
如果你想要最標準、最容易教學嘅體驗,揀《水族館》;如果你鍾意可愛主題同繁殖規劃,
揀《飛鳥苑》;如果你係硬核策略玩家,享受資源物流同連鎖得分,揀《恐龍谷》就啱晒!
水族館 大盒空盒
全新空盒不含遊戲內容,內附塑膠收納與4張雙層玩家面板。
可完整收納水族館全系列擴充,外盒與花園三部曲系列一致整齊。
僅供已擁有原版水族館玩家購買,新購玩家無需加購。
嘖嘖方案如下:






