描述
《Gaudí》桌上遊戲介紹
《Gaudí》係一款由西班牙設計師 Dani Garcia 操刀、DEVIR 發行嘅中度策略板塊放置遊戲,
支援 2 至 4 人遊玩,遊戲時間約 60 至 90 分鐘,適合 10 歲以上玩家。
遊戲以西班牙傳奇建築師安東尼·高迪(Antoni Gaudí)嘅生平同作品為主題,玩家扮演高迪嘅助手,
透過收集 Trencadís 馬賽克碎片、打出建築卡牌、推進煙囪軌道,喺「自然」、「加泰隆尼亞」同「宗教」三大支柱上累積分數。
遊戲最特別嘅地方係——最終只計你最低嘅兩個支柱分數,所以玩家必須保持三者平衡,唔可以偏廢任何一方!
遊戲背景
高迪係加泰隆尼亞建築師,1852 年生於 Baix Camp,1926 年逝於巴塞隆拿。
佢最著名嘅作品係至今仍未完工嘅聖家堂(Sagrada Família),
另外仲有桂爾公園(Park Güell)、米拉之家(Casa Milà)、巴特略之家(Casa Batlló)等。
高迪嘅建築風格融合咗哥德式同新藝術運動,但佢真正嘅靈感來源係三大熱愛:自然、上帝同加泰隆尼亞。
佢認為自然係知識嘅來源,上帝係奉獻嘅對象,加泰隆尼亞係身份認同嘅根基。
呢三個元素貫穿咗佢所有作品,亦成為遊戲嘅核心計分機制。
遊戲玩法詳解
遊戲設置
遊戲開始前,將主圖板放喺枱中央(日間面朝上)。將所有 Trencadís 馬賽克碎片放入袋中洗勻,
隨機抽 5 塊放喺主圖板嘅 5 個馬賽克空格上。將三疊支柱卡(自然、加泰隆尼亞、宗教)分別洗勻,
面朝下放喺主圖板下方。從每疊卡翻開 3 張,面朝上放喺對應嘅窗戶空格上。將吊燈板塊洗勻,
隨機抽 3 塊面朝下疊起,然後翻轉放喺吊燈中央。
每位玩家拎一塊玩家圖板、所屬顏色嘅配件(3 個支柱 VP 標記、1 個總分標記、3 個煙囪板塊、3 個煙囪標記、1 個吊燈標記),
以及一張起始支柱卡。最近去過巴塞隆拿街頭漫步嘅玩家做起始玩家。
回合流程
遊戲共進行 3 輪。每輪由起始玩家開始,順時針進行。輪到你嘅時候,
你必須先將自己嘅吊燈標記沿住主圖板嘅吊燈軌道順時針移動。
你可以移動任意格數,但唔可以停喺已經有其他玩家吊燈標記嘅格上。如果你停喺軌道上最前嘅位置,
你就可以使用該格上嘅鉛筆同錘仔兩種圖示;如果你唔係最前,你只能揀鉛筆或錘仔其中一種使用。
鉛筆:每個鉛筆可以執行該格所示嘅行動一次。
錘仔:每個錘仔可以執行以下三選一嘅行動一次——執行該格所示嘅行動、推進一個煙囪標記、或打出一張手牌。
當你完成一圈吊燈軌道,你要將吊燈標記移離主圖板,放喺自己玩家圖板旁邊,然後啟動吊燈中央嘅板塊。
如果你係該輪第一個完成一圈嘅玩家,你仲會獲得起始玩家標記,喺下一輪首先行動。
四種主要行動
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拎 Trencadís 馬賽克碎片:從主圖板拎一塊碎片,放喺自己玩家圖板上對應形狀嘅空格。
碎片可以翻轉或旋轉嚟配合空格。如果你拎走某個空格上最後一塊碎片,
你可以額外獲得一個行動,並喺回合結束時從袋中抽 5 塊新碎片補充。 -
拎卡牌:從主圖板嘅窗戶拎一張支柱卡加入手牌(手牌上限 4 張)。你可以拎任何一張,
唔一定係最頂嗰張。如果你拎走某個窗戶最後一張卡,你可以額外獲得一個行動,
並喺回合結束時從對應牌庫抽 3 張新卡補充。 -
打出卡牌:如果你擁有足夠數量嘅指定顏色 Trencadís 碎片(唔需要消耗,只需要擁有),
你就可以從手牌打出一張卡,放喺玩家圖板下方對應嘅支柱欄。
打出自然卡會即時結算自然欄嘅所有獎勵;加泰隆尼亞卡喺每輪結束時結算;
宗教卡則喺遊戲結束時計分。 -
推進煙囪標記:如果你擁有足夠數量嘅指定形狀 Trencadís 碎片,
你就可以將一個煙囪標記向上推一格,並獲得對應獎勵(即時獎勵或終局效果)。
遊戲結束與計分
遊戲喺第三輪結束、最後一塊吊燈板塊被移除後結束。計分方式如下:
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首先結算宗教欄:根據你打出嘅宗教卡條件,計算宗教 VP。
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如果你已到達加泰隆尼亞煙囪第二格,應用該效果。
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將你最低嘅兩個支柱 VP 相加,放喺總分標記上。
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加上你第二大同第三大單色 Trencadís 群組嘅碎片數量。
最高總分者獲勝!平手時,非總分標記中最高分嘅玩家獲勝。
遊戲特色
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三大支柱平衡機制:最終只計最低兩個支柱分數,迫使玩家喺自然、加泰隆尼亞、
宗教之間取得平衡,唔可以側重一邊 -
Trencadís 馬賽克拼貼:將碎片放喺玩家圖板上,形成單色群組,既有視覺美感又有策略深度
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吊燈軌道移動:每次移動嘅格數同停留位置都影響你可以使用鉛筆定錘仔,甚至影響你係咪最前
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煙囪軌道推進:需要擁有指定形狀嘅碎片先可以推進,獎勵包括即時分數、額外行動、終局效果等
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高迪生平主題:遊戲唔單止係建築主題,仲融入咗高迪嘅生平故事同價值觀
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專家模式:提供更複雜嘅設置同規則,適合熟練玩家挑戰
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單人模式:可以同高迪 AI 對戰,分四個難度等級
玩後感
《Gaudí》係一款令人驚喜嘅中度策略遊戲。初次接觸時,最吸引嘅係佢嘅主題同美術——
Trencadís 馬賽克碎片嘅設計精美,玩家圖板上嘅空格形狀多樣,放碎片嘅過程好有拼圖嘅樂趣。
遊戲嘅插畫由 Edu Valls 操刀,將高迪建築嘅色彩同曲線美呈現得淋漓盡致。
實際遊玩時,最有趣嘅係「平衡三大支柱」嘅壓力。你唔可以只集中發展自然,因為最終只計最低兩個分數;
你亦唔可以完全忽略宗教,因為宗教卡喺終局可以提供大量分數。呢種「唔可以偏廢」嘅設計,
令每一回合嘅決策都充滿張力——你要諗「我而家應該打邊張卡」、「我應該推進邊個煙囪」、「我應該拎咩形狀嘅碎片」。
吊燈軌道嘅移動機制亦都好有策略性。你要諗「我應該停喺邊格」、「我要唔要衝到最前」、「我要唔要保留鉛筆定錘仔」。
有時候你會刻意唔衝到最前,等對手用咗啲好格之後你再跟上;有時候你又會搏一鋪衝到最前,享受鉛筆加錘仔嘅雙重行動。
煙囪軌道嘅推進需要擁有指定形狀嘅碎片,呢個設計令你要喺「拎碎片」同「打出卡牌」之間取得平衡。
你唔可以只顧住打牌,因為打牌需要擁有指定顏色嘅碎片;你亦唔可以只顧住拎碎片,因為煙囪推進需要指定形狀嘅碎片。呢種多重需求令遊戲嘅策略層次更加豐富。
遊戲嘅節奏適中,60 至 90 分鐘就玩完一局。3 輪嘅設定令遊戲唔會太長,但又足夠讓你建立自己嘅策略。
每輪嘅吊燈軌道移動同卡牌結算都令遊戲充滿變化。
缺點方面,遊戲嘅規則細節較多,新手可能需要一兩局先完全掌握。尤其係卡牌打出嘅條件、煙囪推進嘅條件、
宗教卡嘅計分方式等,都需要時間理解。另外,遊戲嘅隨機性主要來自 Trencadís 碎片嘅抽取同卡牌嘅翻開,
有時你想拎某個形狀或顏色嘅碎片,但偏偏抽唔到。不過,遊戲嘅策略深度足以彌補呢個問題。
總結而言,《Gaudí》係一款主題出色、機制創新、策略深度適中嘅中度策略遊戲。
佢將高迪嘅生平同建築理念完美融入遊戲機制,三大支柱嘅平衡設計令玩家要時刻保持警惕。
如果你鍾意《Wingspan Pocket》嘅卡牌組合、《御苑鯉池》嘅板塊放置,
或者單純被高迪同巴塞隆拿嘅主題吸引,《Gaudí》絕對值得一試!








