KANO Eng. Ver.

$320.00

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:30-40分鐘

適合年齡:12+

接受預訂

分類:

描述

《KANO》桌上遊戲介紹

《KANO》係一款由設計師操刀、以日本傳統藝術為主題嘅中度策略板塊放置遊戲,
支援 2 至 4 人遊玩,遊戲時間約 45 至 60 分鐘,適合 10 歲以上玩家。
遊戲背景設定喺日本戰國時代著名嘅「狩野派」畫室,玩家扮演狩野派嘅門徒,
透過喺畫卷(Emakimono)上面逐步創作藝術品,爭取成為最出色嘅畫師。
遊戲名稱「KANO」正正就係取自「狩野派」呢個日本歷史上最著名嘅繪畫流派之一。

遊戲玩法詳解

遊戲設置

遊戲開始前,將遊戲墊放喺枱中央。揀選 1 張紅色目標紙同 1 張白色目標紙放喺墊上對應位置。
將傑作卡(Masterpiece Cards)洗勻形成牌庫,放喺墊上。將所有藝術品板塊放喺盒入面,方便所有玩家拎取。

每位玩家揀一種顏色,拎取:1 塊玩家圖板、2 塊藝術品板塊(1 個太陽、1 個月亮)、1 張板塊摘要表、2 個分數標記
(分別放喺紅色目標軌同墊上軌道嘅 0 格)、1 個 +100 標記。最年輕嘅玩家做起始玩家,拎起始玩家標記同布袋,
將所有顏料罐放入袋中洗勻,然後隨機抽顏料罐填滿遊戲墊。

重要:每位玩家喺自己第一個回合(只限第一次)抽 2 張傑作卡,
揀 1 張保留,另 1 張放返牌庫底。傑作卡係秘密目標,只有擁有者可以完成。

回合流程

由起始玩家開始,按順序每位玩家執行以下步驟:

1. 傳遞布袋:將布袋傳俾左手邊嘅玩家。

2. 整理顏色(可選):你可以交換遊戲墊上兩個相鄰嘅顏料罐。呢個步驟唔係強制,但可以幫你拎到多個同色顏料罐。

3. 拎顏料罐(必須):你必須至少拎 1 個顏料罐。你可以拎多個,但必須係同一顏色,
而且喺同一行或同一列相鄰。拎完之後,持有布袋嘅玩家會隨機抽顏料罐填滿遊戲墊。

4. 喺圖板上繪畫(必須):將你啱啱拎到嘅顏料罐放喺自己玩家圖板上。
顏料罐會跟隨「地心吸力」跌落該列最低嘅空位,下面唔可以有空格。你可以將顏料罐分配到唔同嘅列。
如果你圖板上有啲顏料罐上面冇嘢,你可以用新顏料罐覆蓋佢,被覆蓋嘅顏料罐即刻放返入袋。

5. 創作藝術品(如可能):對照你嘅玩家輔助卡,檢查你有冇創作出藝術品。如果你冇創作任何藝術品,
直接跳到步驟 6。如果你放置嘅顏料罐令你喺圖板上創作出藝術品,就要為每個藝術品拎對應嘅藝術品板塊,
放喺圖板適當位置,並將用過嘅顏料罐放返入袋。如果創作嘅係傑作,抽 2 張傑作卡,揀 1 張保留。

6. 顏料限制(乾涸顏料):回合結束時,如果你圖板上有超過 4 個可見顏料罐,
你必須將多出嘅顏料罐替換成「雲」藝術品(1×1),直到只剩 4 個顏料罐為止。你也可以自願將顏料罐替換成雲。雲唔會計分。

遊戲結束與計分

當有玩家填滿自己玩家圖板上所有空格,就要宣布。其他玩家繼續玩到該輪結束,確保每人回合數相同。然後進入計分階段:

  • 傑作:每個完成嘅傑作得 12 分

  • 白色目標:根據你滿足嘅條件,得 3 至 7 分

  • 紅色目標:計算你畫過嘅唔同類型藝術品數量,對照紅色目標軌得分(1 至 30 分)

  • 藝術品:1 格藝術品得 1 分,2 格得 3 分,3 格得 7 分(雲唔計分)

  • 獎勵:完全填滿玩家圖板額外得 3 分

最高分者獲勝!平手時,擁有最多唔同類型藝術品嘅玩家獲勝。

遊戲特色

  • 狩野派主題:以日本傳統繪畫流派為背景,美術風格充滿和風韻味

  • 地心吸力機制:顏料罐必須由最低嘅空位開始放置,模擬真實繪畫嘅限制

  • 藝術品創作:透過排列特定顏色嘅顏料罐,創作出花卉、河流、人物等藝術品

  • 傑作秘密目標:每位玩家都有自己嘅秘密傑作卡,增加策略深度

  • 紅色同白色目標:兩種公開目標提供額外得分途徑

  • 乾涸顏料限制:圖板上顏料罐上限為 4 個,迫使你不斷創作藝術品

  • 板塊放置策略:要規劃顏料罐嘅放置位置,同時兼顧多個藝術品嘅創作條件

玩後感

《KANO》係一款令人賞心悅目嘅策略遊戲。初次接觸時,最吸引嘅係佢嘅美術——
遊戲墊同玩家圖板嘅設計充滿日本傳統畫卷嘅美感,顏料罐嘅顏色鮮艷,
藝術品板塊嘅插畫精緻細膩,整體視覺效果非常出色。

實際遊玩時,最有趣嘅係「地心吸力」機制。你唔可以隨便將顏料罐放喺任何位置,
佢必須由最低嘅空位開始放置。呢個設計令你嘅每一步都要考慮圖板嘅現狀同未來嘅規劃。
你想創作某個藝術品,就需要特定顏色嘅顏料罐喺特定位置,
但顏料罐會跌落最低嘅空位,所以你要預先規劃好每一列嘅高度。

「乾涸顏料」嘅限制亦都好有策略性。圖板上最多只能有 4 個顏料罐,超過就要變成雲。
呢個限制迫使你不斷創作藝術品,唔可以囤積顏料罐。
同時,你也可以主動將顏料罐變成雲,騰出空間俾新嘅顏料罐。

傑作卡嘅秘密目標增加咗遊戲嘅深度。你唔單止要完成公開嘅藝術品,仲要秘密完成自己嘅傑作。
有時候你會為咗完成傑作而放棄一啲即時得分嘅機會,呢個取捨非常考驗策略。

紅色目標同白色目標提供咗明確嘅得分方向。紅色目標要求你創作唔同類型嘅藝術品,
白色目標則要求你滿足特定條件。呢兩個目標令你喺創作藝術品時有更清晰嘅方向。

遊戲嘅節奏適中,45 至 60 分鐘就玩完一局。回合之間嘅等待時間唔長,
因為每位玩家嘅行動都好直接——拎顏料罐、放顏料罐、檢查藝術品。即使 4 人遊戲,節奏都保持流暢。

缺點方面,遊戲嘅隨機性主要來自顏料罐嘅抽取。有時你想拎某種顏色嘅顏料罐,
但偏偏抽唔到;有時遊戲墊上嘅顏料罐組合唔理想,令你難以創作藝術品。
不過,你可以透過「整理顏色」嘅可選步驟嚟交換相鄰顏料罐,減輕運氣影響。
另外,遊戲嘅計分方式較為複雜,新手可能需要一兩局先完全掌握。

總結而言,《KANO》係一款主題出色、機制創新、策略深度適中嘅中度策略遊戲。
佢將日本傳統繪畫藝術融入板塊放置機制,地心吸力同乾涸顏料嘅設計尤其出色。
如果你鍾意《KOI》嘅板塊放置、《鬱金香莊園》嘅卡牌+板塊放置組合,
或者單純被日本傳統藝術嘅主題吸引,《KANO》絕對值得一試!