深水城領主︰基礎遊戲 + 骷髏港惡棍 捆綁包

$699.00

遊戲人數:2-6人

遊戲時間:60-120分鐘

適合年齡:12+

接受預訂

分類:

描述

深水城領主︰基礎遊戲 + 骷髏港惡棍 捆綁包

《深水城領主》(Lords of Waterdeep)係一款由 Rodney Thompson、Peter Lee 同 Mons Johnson 設計、
Wizards of the Coast 推出、栢龍玩具代理發行嘅工人擺放型策略桌遊,
支援 2 至 6 人遊玩,遊戲時間約 60 至 120 分鐘,適合 15 歲以上玩家。
遊戲以《龍與地下城》著名奇幻城市「深水城」為背景,玩家扮演秘密統治城市嘅「深水城領主」,
透過委派代理人到城中唔同建築執行行動,收集冒險者、完成任務、購置建築,爭取最高勝利分數。
而《骷髏港惡棍》(Scoundrels of Skullport)係遊戲嘅大型擴充,
加入咗「地下山脈」同「骷髏港」兩個模組,為遊戲帶來更高風險、更高回報嘅新體驗,仲可以將玩家人數增至 6 人!

遊戲背景

深水城由一群戴上面罩、披上斗篷嘅神秘領主秘密統治,
佢哋來自社會各階層——貴族、商人、法師、平民都有。每位領主都有自己嘅秘密身份同目標,
喺遊戲結束前都唔會公開。玩家要透過委派代理人到城中唔同建築,僱用牧師、戰士、盜賊、法師四種冒險者,
完成各種任務(奧術、商業、信仰、詭詐、戰鬥),從而獲得勝利分數。遊戲共進行
8 輪,最後最高分者獲勝。

遊戲玩法詳解

遊戲設置

打開遊戲版圖放喺枱中央。每位玩家揀一種顏色,根據人數拎取對應數量嘅代理人
(2 人遊戲每人 4 個、3 人遊戲每人 3 個、4 人遊戲每人 2 個、5 人遊戲每人 2 個),
另外每位玩家喺第五輪位置下方額外放置 1 個代理人。每位玩家將分數指示物放喺分數軌「0」位置。
將冒險者方塊同金幣放喺大家拎得到嘅位置。將建築堆疊、任務牌庫、密謀牌庫放喺版圖上適當位置。
抽取 3 個建築板塊正面朝上放喺建築師大樓。每位玩家拎 1 塊玩家板塊、1 張領主牌(面朝下保密)、
2 張任務牌(面朝上)、2 張密謀牌(面朝下保密)。望崖旅店放置 4 張正面朝上嘅任務牌。
輪次軌每個空格各放 3 個勝利分數標記。最近去過其他城市嘅玩家做起始玩家,拎起始玩家指示物,
起始玩家拎 4 金幣,其餘玩家按順序各拎比右方玩家多 1 個金幣。

回合流程

每輪開始時,將當輪格子嘅 3 個勝利分數標記分別放到建築師大樓嘅 3 個正面朝上建築板塊上,
然後結算場上建築嘅「一輪開始」效果。第五輪開始時,每位玩家獲得額外 1 個代理人。
由起始玩家開始順時針進行,每位玩家輪流進行回合。

回合行動:如果你有代理人可供委派,你必須執行以下行動:

  1. 委派代理人:從代理人庫拎 1 個代理人,放到 1 座建築嘅未佔據行動格,即時執行該行動格嘅效果。
    行動格包括基本建築(奧羅拉國度商行、黑杖塔、望崖旅店、建築師大樓、深水堡、凱旋競技場、
    笑面獅酒館、虔信塔、深水港)同已購置嘅進階建築。

  2. 完成任務:委派代理人後,你可以支付任務牌上所需嘅冒險者同金幣,完成一項任務,
    獲得任務牌上嘅獎賞(通常係 VP,亦可能係其他效果)。每回合只能完成一項任務。

當所有代理人都被委派後,每位喺深水港有代理人嘅玩家可以「再委派」該代理人到另一個行動格,
由行動格 1 開始按數字順序進行。之後一輪完結,所有代理人返回各自嘅代理人庫。

領主牌與終局計分

每位玩家嘅領主牌喺遊戲結束前都保持保密。每張領主牌都有特定條件,
例如「每完成一項奧術或詭詐任務可獲得額外 4 VP」。終局計分時,玩家計算:酒館上每個冒險者 1 VP、
每 2 金幣 1 VP(向下取整)、領主牌額外 VP、已完成任務同建築嘅 VP。最高分者獲勝,平手時最多金幣者勝。

《骷髏港惡棍》擴充

地下山脈模組

地下山脈係深水山之下嘅廣大多層地域,曾經係瘋狂法師哈拉斯特嘅魔法實驗場,現在係錯綜曲折嘅迷宮。
呢個模組提供
高風險、高回報嘅新任務——任務需求嘅金幣同冒險者更多,但回報亦更豐厚。
擴充加入新領主、新任務、新密謀牌同新建築,並將遊戲版圖擴展,加入新嘅行動格。

骷髏港模組

骷髏港(又稱幽影港)位處深水城地底深處、地下山脈中心,係藏污納垢嘅九反之地。
呢個模組引入全新資源「
墮落」(Corruption)。與冒險者同金幣唔同,墮落標記唔會帶嚟好處——遊戲結束時,
你酒館中每個墮落標記都會扣減 VP,而且扣減幅度取決於墮落軌上距離「-1」最遠嘅空格(可能扣 2 至 9 VP 不等)!
但帶來墮落嘅建築、任務同密謀牌通常有更豐富嘅回報,所以玩家必須喺「墮落嘅好處」同「墮落嘅後果」之間取得平衡。

墮落軌嘅設計非常巧妙:拿取墮落標記時,由最接近「-1」且仍有標記嘅格子拿取;放回時,
則放到未滿 3 個標記且距離「-1」最遠嘅格子。呢個設計令墮落嘅「價格」會隨遊戲進程浮動——越多人拿取墮落,
價格就越貴;越多人放回墮落,價格就越便宜。如果墮落軌上冇標記而你必須拿取,每少拿 1 個就即刻扣 10 VP!

6 人遊戲與加長規則

擴充新增「灰手」派系,令遊戲可以支援最多 6 人。6 人遊戲必須使用至少一個模組,
每位玩家開始時有 2 個代理人。擴充亦提供「加長遊戲」規則,增加代理人數目
(5 人或以下:2 人遊戲每人 5 個、3 人遊戲每人 4 個、4 人遊戲每人 3 個、5 人遊戲每人 3 個),
令每輪可以進行更多行動,延長遊戲時間。擴充仲提供「冒險隊標記」,每個代表 5 個同類冒險者,解決供應堆冒險者不足嘅問題。

遊戲特色

  • 工人擺放經典:規則清晰、策略深度適中,係工人擺放類型嘅代表作之一

  • 隱藏領主身份:每位玩家有秘密領主牌,完成特定類型任務可獲額外分數,增加策略方向同心理博弈

  • 任務與資源管理:要收集四種冒險者同金幣,完成任務換取 VP,同時要兼顧建築購置同密謀牌運用

  • 密謀牌互動:可以打出密謀牌攻擊對手、強制任務、改變規則,增加玩家互動同變數

  • 建築系統:購置建築可以獲得 VP,而且其他玩家使用你嘅建築時你可以獲得「持有者獎賞」,形成被動收入

  • 墮落機制:骷髏港模組嘅墮落資源設計極具張力,高回報伴隨高風險,考驗玩家嘅風險管理

  • 模組自由組合:可以單獨使用地下山脈或骷髏港,亦可以同時使用兩個模組,變化豐富

  • 支援 6 人:擴充令遊戲可以容納更多玩家,適合大型聚會

玩後感

《深水城領主》係一款令人玩得非常投入嘅工人擺放遊戲。初次接觸時,
最吸引嘅係佢嘅 D&D 主題同精美美術——遊戲版圖上嘅深水城地圖、卡牌上嘅領主同任務插畫,
都充滿奇幻城市嘅氛圍。遊戲規則雖然唔算簡單,但邏輯清晰,玩一兩局就上手。

實際遊玩時,最有趣嘅係「領主牌」嘅秘密目標。你唔單止要完成任務賺分,
仲要暗中考慮自己嘅領主牌條件,例如「每完成一項奧術任務額外 4 分」。有時候你會故意避開某類任務,
有時候又會全力搶攻,呢個秘密目標令每局遊戲都有唔同嘅策略方向。

「代理人委派」嘅機制亦都好有策略性。你要喺唔同建築之間分配代理人,
既要收集足夠嘅冒險者同金幣,又要搶先完成任務,仲要考慮對手會唔會搶走你想要嘅行動格。
深水港嘅「再委派」機制更加係神來之筆——當所有代理人都被委派後,
你可以再委派深水港嘅代理人到另一個行動格,等於多一個行動機會,但同時亦要考慮次序同時機。

《骷髏港惡棍》擴充嘅「墮落」機制係我最欣賞嘅部分。佢將「風險管理」提升到另一個層次——
你可以透過墮落換取更強嘅回報,但遊戲結束時每個墮落標記都會扣分,而且扣幾多分取決於墮落軌嘅狀態。
呢個設計令玩家要時刻關注墮落軌嘅變化,判斷「而家拿墮落係唔係好時機」。
有時你會見到對手拿咗大量墮落,你可以故意放回墮落令價格下降,幫對手「減價」;
有時你又會故意拿墮落令價格上升,逼對手承受更大風險。呢種互動令遊戲充滿張力。

地下山脈模組嘅「高風險高回報」任務亦都好刺激。任務需求嘅資源更多,但回報亦更豐厚,
適合喜歡進取策略嘅玩家。6 人遊戲同加長規則令遊戲可以容納更多玩家,適合大型聚會。

缺點方面,遊戲嘅規則細節較多,尤其係擴充加入嘅新機制(墮落軌、新行動格、新建築效果等),
新手可能需要較長時間適應。另外,遊戲時間較長(尤其係 5 至 6 人遊戲),可能需要 2 小時以上。
最後,密謀牌嘅隨機性同攻擊性可能會令部分玩家感到挫折。

總結而言,《深水城領主》及《骷髏港惡棍》擴充係一款經典嘅工人擺放策略遊戲,
主題鮮明、機制紮實、擴充豐富。如果你鍾意《石器時代》嘅工人擺放、《璀璨寶石》嘅資源管理,
或者單純被 D&D 深水城嘅奇幻主題吸引,呢隻 game 絕對值得一試!