甜蜜國度 (連upgrade pack) Sweet Lands

$900.00

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:100-200分鐘

適合年齡:14+

接受預訂

分類:

描述

《甜蜜國度》桌上遊戲介紹

《甜蜜國度》(Sweet Lands)係一款由設計師 Totsuca Chuo 操刀、
以甜品王國為主題嘅中度策略桌上遊戲,支援 2 至 4 人遊玩(另設單人模式),
遊戲時間約 60 至 90 分鐘,適合 10 歲以上玩家。
遊戲背景設定喺一個由甜品同糖果組成嘅奇幻國度,玩家扮演甜品師傅兼領主,
要喺自己嘅地圖板上發展城市、建設道路、鋪設地形、放置物業,
同時推進「繁榮軌道」嚟提升終局得分。遊戲共進行
5 輪,
每輪分為四個階段:開始階段、收入階段、行動階段同清理階段,最後最高分者獲勝!

遊戲玩法詳解

甜蜜國度
甜蜜國度

遊戲設置

遊戲開始前,將主圖板放喺枱中央。將技能板塊按類型分疊,放喺主圖板右側嘅 12 個技能格上。
洗勻市民卡形成市民牌庫。將地圖板、工業發展板、規劃板同角色板分發俾玩家——
每位玩家揀 1 塊角色板同 1 塊地圖板,將角色板插入規劃板形成個人玩家板。
玩家仲要揀選回合輔助板塊上嘅空格放置自己嘅回合輔助標記。
隨機抽 5 塊里程碑板塊同 2 塊終局計分板塊放喺主圖板旁邊。最近食過甜品嘅玩家做起始玩家。

回合流程

遊戲共 5 輪,每輪依序執行四個階段:

1. 開始階段(第一輪跳過):將回合標記向右推一格,根據格子翻開第二或第三輪嘅額外行動板塊。

2. 收入階段:每位玩家按順序收集收入——先睇回合輔助板上自己標記所在位置嘅標準輔助板塊獎勵,
再結算角色板嘅收入能力,然後根據四條收入軌道收集對應資源,最後從市民牌庫抽 5 張卡(第一輪抽 6 張)。

3. 行動階段:由起始玩家開始順時針進行。每位玩家每回合可以執行以下其中一個行動:
使用行動格、打出市民卡、使用翻轉能力,或者跳過。玩家可以執行任意數量嘅免費行動。
當所有玩家都跳過之後,行動階段結束。

使用行動格:主圖板(同 3 至 4 人遊戲嘅模仿板)有多個行動區域,每個區域有 1 至 3 個行動格。
玩家揀一個行動區域,將行動圓片放喺最左邊嘅空格,然後執行效果。
放置圓片時必須先棄掉指定數量嘅手牌作為「手牌成本」——第一個空格棄 1 張、第二個棄 2 張、第三個棄 3 張。

打出市民卡:支付卡牌上嘅費用,打出即時市民卡(即時效果)或跳過市民卡(跳過時提供效果)。

使用翻轉能力:使用自己面前技能板塊嘅翻轉能力,然後將板塊翻面。

4. 清理階段:移除主圖板上所有行動圓片,每位玩家保留 1 張手牌,其餘棄掉,並將所有翻面嘅技能板塊翻返正面。

計分與遊戲結束

遊戲有三種分數:城市分、工業分同勝利分。
城市分嚟自地圖板上由 3 種或以上不同類型物業板塊連續相鄰組成嘅「城市」;
工業分嚟自馬車同火車標記喺工業軌道上經過嘅工業分圖示;勝利分則嚟自各種來源。
遊戲結束時,玩家計算:遊戲期間獲得嘅勝利分、每條繁榮軌道嘅得分(取決於軌道上標記嘅位置)、
城市分 ×2、特定物業板塊嘅額外加分、剩餘金幣同鑽石嘅分數。最高分者獲勝!

升級包
升級包
升級組件
升級組件

遊戲特色

  • 多重軌道系統:收入軌道、工業軌道、食物軌道、繁榮軌道交織成複雜嘅資源管理網絡,每條軌道都有獨特嘅推進方式同獎勵

  • 角色能力差異化:7 塊雙面角色板各有獨特嘅基本能力同鐘樓能力,玩家可以根據自己嘅策略選擇合適嘅角色

  • 自動化機制:玩家可以將即時市民卡自動化,放入農業、林業或礦業欄,強化未來嘅工業獎勵

  • 城市建設:地圖板上嘅物業板塊要連續相鄰且包含 3 種或以上不同類型先算一個城市,考驗空間規劃

  • 技能板塊:技能板塊提供即時、跳過、翻轉同永久四種能力,增加策略變化

  • 里程碑同終局計分板塊:提供額外得分途徑同競爭目標

  • 單人模式:可以同虛擬玩家 Mio 對戰,Mio 會佔據行動格同回合輔助板塊嘅空格,干擾玩家嘅行動

  • 可愛甜品主題:遊戲美術充滿甜品元素,角色同板塊設計可愛,氣氛輕鬆愉快

玩後感

《甜蜜國度》係一款令人惊喜嘅中度策略遊戲。
初次接觸時,最吸引嘅係佢嘅甜品主題同精美美術——遊戲版圖上嘅甜品建築、
可愛嘅角色插畫、色彩繽紛嘅資源標記,都令人覺得自己真係置身於一個甜蜜嘅國度。

實際遊玩時,最有趣嘅係「多重軌道」嘅資源管理。你要同時兼顧收入軌道、工業軌道、
食物軌道同繁榮軌道,每條軌道都有唔同嘅推進方式同獎勵。
有時候你會專注於推進食物軌道嚟解鎖曲奇兔標記,有時候你又會優先推進繁榮軌道嚟提升終局得分率。
呢種多線發展嘅設計令每一回合都充滿決策空間。

「行動格」嘅選擇亦都好有策略性。每個行動區域都有唔同嘅效果同手牌成本,
你要根據自己手上嘅卡牌同未來嘅計劃,揀選最適合嘅行動。
而且行動格係先到先得嘅,如果你唔快啲行動,好嘅格可能會被對手搶走。

「城市建設」嘅機制考驗你嘅空間規劃能力。你要喺地圖板上放置地形板塊、道路同物業板塊,
並確保 3 種或以上不同類型嘅物業連續相鄰先可以形成城市。
有時候你會為咗連接兩個城市而放置物業板塊,但咁樣可能會令兩個城市合併成一個大城市,
反而減少城市分——呢個取捨非常考驗策略。

角色能力嘅差異化亦都好重要。唔同角色有唔同嘅基本能力同鐘樓能力,有啲擅長收入,
有啲擅長工業,有啲擅長城市建設。揀選適合自己策略嘅角色,並喺適當時機解鎖鐘樓能力,係獲勝嘅關鍵。

遊戲嘅節奏適中,60 至 90 分鐘就玩完一局。5 輪嘅設定令遊戲有明確嘅階段感,
每輪嘅收入同行動階段都令遊戲保持流暢。單人模式嘅設計亦都好用心,
Mio 會佔據行動格同回合輔助板塊嘅空格,迫使你不斷調整策略。

缺點方面,遊戲嘅規則細節較多,尤其係各種軌道嘅推進方式、
行動格嘅效果、角色能力嘅觸發條件等,新手可能需要一兩局先完全掌握。
另外,遊戲嘅隨機性主要來自市民卡嘅抽取同地圖板嘅初始配置,
有時你會因為抽唔到合適嘅卡牌而陷入劣勢。不過,遊戲嘅策略深度同主題體驗足以彌補呢個問題。

總結而言,《甜蜜國度》係一款主題出色、機制豐富、策略深度適中嘅中度策略遊戲。
佢將甜品主題同多重軌道資源管理完美結合,創造出獨特嘅遊戲體驗。
如果你鍾意《重塑火星》嘅卡牌組合、《方舟動物園》嘅板塊放置,
或者單純被甜品王國嘅主題吸引,《甜蜜國度》絕對值得一試!