Z之冒險:洛夫克拉夫特 Aventura Z: Vol 1 Lovecraft

$180.00

遊戲人數:1-2人

遊戲時間:40分鐘

適合年齡:14+

接受預訂

分類:

描述

《Z之冒險:洛夫克拉夫特》桌上遊戲介紹

《Z之冒險:洛夫克拉夫特》(Aventura Z: Lovecraft)係一款由西班牙出版社發行、
以 H.P. 洛夫克拉夫特筆下宇宙恐怖世界為背景嘅「遊戲書」(Librojuego)式合作冒險桌遊,
支援 1 至 2 人遊玩,適合 12 歲以上玩家。遊戲設定喺 1920 年代,玩家扮演調查員,
深入洛夫克拉夫特筆下充滿邪神、異教徒同不可名狀恐怖嘅世界,
透過閱讀《冒險日誌》嘅段落、擲骰進行檢定、探索地圖同對抗敵人,一步步揭開真相。
遊戲最大嘅特色係——
你唔會「贏」或「輸」,而係要完成整個戰役,直到遊戲書指示你嘅冒險結束為止,
而且有多个結局,甚至可以重玩嚟發掘「真正結局」!

遊戲玩法詳解

Z之冒險:洛夫克拉夫特 遊戲組件
Z之冒險:洛夫克拉夫特 遊戲組件

遊戲配件

遊戲包括:1 本冒險日誌、1 本規則書、8 顆骰子、71 張卡牌、4 個調查員標記連底座、
13 個敵人標記、6 個冒險/鎖定標記、1 個金錢標記、1 個時間標記、12 個敵人傷害標記。

地圖與區域

遊戲地圖分為多個「區域」(Zonas),每個區域由白線、門同窗戶標示。
玩家喺地圖上移動,進入有字母標記嘅區域時,可以「調查」該區域,閱讀《冒險日誌》中對應字母嘅段落。
段落中引號內嘅文字係環境描述,之後嘅段落就係你嘅調查員可以選擇嘅選項。
如果有多個選項,會以括號標示(例如 A2),你可以免費閱讀該段落而唔消耗行動。
通常選項會要求你通過某項屬性嘅檢定,先可以解鎖新段落。如果你檢定失敗,想再試或者揀另一個選項,就要額外消耗一個「調查」行動。

重要規則:紅色區域係強制調查嘅,經過就至少要花一個行動調查。
每個新地圖嘅起點都係 A 區,A 區可能會有該地圖嘅特殊規則,只要求其中一位調查員花第一個行動調查佢。

調查員回合

每位調查員每回合有 2 個行動,可以選擇:

  • 移動 0 至 3 個區域(不能穿過黑色牆壁,除非有 highlighted 嘅門)

  • 調查一個區域

  • 啟動一張卡牌(例如武器)

  • 同同一區域嘅另一位調查員交換一張或多張物件卡(傷勢卡除外)

當所有調查員用完 2 個行動,就將時間標記推進一格。進入新地圖時,將時間標記放喺時鐘 1,調查員放喺 A 區。

檢定與成功

檢定嘅核心機制係擲骰。你擲嘅骰子數量等於你嘅屬性值(力量、敏捷、意志、調查)加上物件或傷勢嘅修正值。
每個「雙數」(X2)、「三數」(X3)或者「三個連續數字」(例如 1、2、3)都算一個「成功」。
成功可以累積,同一顆骰子可以用嚟完成不同嘅成功。例如擲出 2、2、3、3,就有兩個雙數,即兩個成功。
暴擊成功:四個或以上相同數字當作五個成功(戰鬥中除外)。檢定要求可能係一個或多個成功,視乎圖示數量。

傷勢

當調查員檢定失敗或遊戲指示時,佢會受到物理或精神傷害,需要從「傷勢牌庫」抽一張卡。
物理傷害卡放喺調查員卡左邊(紅色部分),精神傷害卡放喺右邊(灰色部分)。
傷勢卡會影響你嘅屬性。你嘅「力量」值係你最多可以累積嘅物理傷害數量,
「意志」值係你最多可以累積嘅精神傷害數量。如果超過上限,調查員就被擊敗——
所有玩家要將所有傷勢卡放返牌庫洗勻,並將所有調查員移到一個已玩過、標有紅色「庇護所」符號嘅地圖。

戰鬥與敵人回合

當日誌指示有戰鬥時,將敵人標記放喺指定區域。戰鬥分為調查員回合同敵人回合。
調查員可以如常移動、調查、交換卡牌或使用武器,但
戰鬥期間唔可以前往其他地圖,
而且如果時間標記到達終點,你哋就會被擊敗!

敵人回合時,根據敵人卡上嘅「擲骰數量」為每個敵人標記擲骰,然後結算效果。
敵人嘅成功會令佢哋移動或攻擊調查員。攻擊可能係「喺你嘅區域」攻擊所有同區域嘅調查員,
或者喺視線範圍(L.D.V.)內攻擊。每個被攻擊嘅調查員都要進行檢定,
失敗就要抽傷勢卡。敵人受到等同其卡上所示數量嘅傷害就會被擊敗。

遊戲結束與地圖轉換

遊戲冇傳統嘅「贏輸」,而係跟隨日誌嘅指示推進。當你「解放」一個新地圖時,
可以喺冇敵人嘅情況下隨時前往新地圖,將調查員放喺新地圖嘅 A 區,時間標記放喺時鐘 1。
你唔可以返回已調查過嘅地圖,除非你被擊敗。如果你冇地圖可以去,就代表調查失敗,
要應用「調查員被擊敗」規則,返回任何一個已調查過、標有庇護所符號嘅地圖。

療傷:喺地圖之間旅行時,你可以為每個傷勢擲三顆骰,如果擲出雙數就可以棄掉該傷勢卡。

遊戲特色

  • 遊戲書式敘事:結合遊戲書(Librojuego)同桌遊機制,透過閱讀段落推進故事,有多个結局同真正結局

  • 洛夫克拉夫特世界觀:以 1920 年代洛夫克拉夫特筆下嘅宇宙恐怖為背景,充滿邪神、異教徒同不可名狀嘅恐怖

  • 成功累積機制:雙數、三數、連續數字都算成功,而且可以累積,同一顆骰子可以用嚟完成不同成功,增加策略性

  • 傷勢系統:物理同精神傷害會影響調查員屬性,超過上限就會被擊敗,增加緊張感

  • 敵人 AI 卡:敵人會根據擲骰結果移動同攻擊,有獨特嘅行為模式

  • 地圖探索與轉換:可以解放新地圖並前往探索,但唔可以返回舊地圖,增加探索嘅取捨

  • 合作模式:1 至 2 人合作,調查員之間可以交換物件卡,共同對抗敵人

  • 重玩價值:多个結局同真正結局,鼓勵玩家重玩嚟發掘不同故事線

玩後感

《Z之冒險:洛夫克拉夫特》係一款令人沉浸嘅敘事冒險遊戲。初次接觸時,
最吸引嘅係佢嘅「遊戲書」形式——你唔係單純擲骰移動,
而係透過閱讀《冒險日誌》嘅段落,一步步揭開故事嘅真相。每個區域都有獨特嘅描述同選項,
令玩家真係覺得自己喺探索一個充滿恐怖同神秘嘅世界。

實際遊玩時,最有趣嘅係「檢定與成功」嘅機制。雙數、三數、連續數字都算成功,
而且可以累積,呢個設計令擲骰唔單止係「過或唔過」,而係要諗點樣組合出最多成功。
有時候你會刻意保留某些骰子嚟完成連續數字,有時候你又會搏一搏擲出暴擊成功。
呢種「組合成功」嘅樂趣,係其他擲骰遊戲少有嘅。

「傷勢系統」增加咗遊戲嘅緊張感。你嘅物理同精神傷害會影響你嘅屬性,
而且超過上限就會被擊敗。你要時刻留意自己嘅傷勢,並喺適當時機療傷。
有時候你會為咗推進故事而冒險,有時候你又會選擇保守啲,呢個取捨非常考驗判斷。

「敵人 AI」嘅設計亦都好有特色。敵人會根據擲骰結果移動同攻擊,
而且有唔同嘅攻擊模式(同區域攻擊、視線攻擊)。
你要根據敵人嘅行為模式嚟規劃移動同戰鬥策略,唔可以盲目衝鋒。

遊戲嘅敘事非常出色。《冒險日誌》嘅文字充滿洛夫克拉夫特式嘅恐怖氛圍,
每個段落都令人毛骨悚然。而且遊戲有多个結局,甚至有個「真正結局」,
鼓勵玩家重玩嚟發掘不同故事線。呢種「探索故事」嘅樂趣,係其他桌遊難以比擬嘅。

缺點方面,遊戲嘅規則細節較多,尤其係檢定嘅成功計算、敵人嘅行為模式、
傷勢嘅影響等,新手可能需要一兩局先完全掌握。
另外,遊戲非常依賴《冒險日誌》嘅閱讀,如果你唔鍾意閱讀大量文字,可能會覺得有啲吃力。
最後,遊戲嘅隨機性主要來自擲骰,有時你會因為運氣唔好而不斷失敗,影響遊戲體驗。

總結而言,《Z之冒險:洛夫克拉夫特》係一款主題出色、機制創新、敘事豐富嘅合作冒險遊戲。
佢將遊戲書嘅敘事同桌遊嘅擲骰檢定完美結合,創造出獨特嘅遊戲體驗。
如果你鍾意洛夫克拉夫特嘅宇宙恐怖、《詭鎮縣案 恐怖推理遊戲》式嘅恐怖故事書遊戲,
或者想同朋友一齊探索一個充滿神秘同恐怖嘅世界,《Z之冒險:洛夫克拉夫特》絕對值得一試!