樸宿桌迷藏

$120.00

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:45分鐘

適合年齡:8+

接受預訂

描述

樸宿桌迷藏》桌上遊戲介紹

《樸宿桌迷藏》(Tableside Wander)是一款由日本旅館經營者兼桌遊愛好者設計的可愛風格派對遊戲,
支援1至4人遊玩,遊戲時間約45分鐘,適合8歲以上玩家。遊戲以模擬旅宿空間為背景,
玩家在5×5的格狀場地中移動、觀察、翻牌,目標是湊齊足夠人數來「開團」——也就是成功打開一套桌遊與同伴同樂。
這款遊戲不僅考驗記憶力與判斷力,有時還需要玩家之間的合作,再加上一點運氣,才能奪得最終勝利。

遊戲玩法詳解

遊戲設置(以3-4人為例)

  1. 客人牌設置:三人遊戲時,先隨機移除一張數字為「1」的一般客人牌。每位玩家發給一張一般客人牌作為手牌,
    再從牌堆中抽出三張一般客人牌,正面朝上放在場外備用。

  2. 場地佈置:將其餘所有客人牌與房間牌洗混,隨機排列成一個5×5的矩形矩陣(共25張牌)。
    將正中央那張牌翻開,但無論其效果為何,均不執行。

  3. 放置米寶:每位玩家將自己的米寶放置在場上任一張尚未翻開的卡牌上,並可以祕密查看該張牌的內容。

  4. 桌遊卡設置:三人遊戲時,需移除特定幾張桌遊卡(例如標示為5人、7人、9人以上的卡牌)。
    將剩餘的桌遊卡洗混,從中翻開4張,正面朝上排列在場地旁邊,作為當前可供「開團」的目標。

完成以上設置後,遊戲即可開始。

回合流程

樸宿桌迷藏 房間
樸宿桌迷藏 房間

輪到玩家行動時,依序執行以下步驟:

第一步:查看並翻牌
玩家選擇場上兩張沒有被米寶佔據的卡牌,祕密查看這兩張牌的內容後,從中選擇一張將其翻開(面朝上)。
未被選擇的另一張牌則需蓋回原位。

第二步:移動米寶
玩家可以將自己的米寶移動1至2格(相鄰移動),移動後可以祕密查看停留位置那張牌的背面內容。
這個移動階段讓玩家有機會探索更多區域、獲取更多資訊。

第三步:觸發範圍翻牌
翻開自己米寶所在位置周圍九宮格內(即相鄰的8格加上自身所在格)所有沒有被其他玩家米寶佔據的卡牌。
這些牌會被強制翻開,並結算其上可能印有的特殊效果。

第四步:結算特殊效果
翻開的卡牌中,若包含「房間卡」,每張房間卡會為本次開團增加1個人數(即視為多一位參與者)。
房間卡本身不提供固定人數,但若開團成功,每張參與的房間卡可帶來額外分數。部分卡牌右下角會有特殊標誌,表示這張牌不能與手牌交換。

第五步:嘗試開團
計算本次翻開的所有卡牌中,所有客人牌的人數總和,再加上米寶範圍內其他玩家米寶的數量(每個米寶視為1人)。
若這個總人數符合某張公開的桌遊卡上所標示的其中一種人數(例如桌遊卡上印有「3-5人」,則總人數為3、4或5皆可),則「開團成功」。

人數不符時的補救措施

  • 若計算出來的人數不符合任何一張公開桌遊卡的人數要求,玩家可以使用手中的一般客人牌,
    與場上已翻開的卡牌中標示為「可交換」的牌進行交換,藉此調整人數。

  • 玩家也可以選擇直接翻開自己米寶所站的那張牌,改變人數計算結果。

第六步:結算開團結果

  • 開團成功:玩家將該張桌遊卡面朝上放在自己面前作為得分。若卡牌左上角有條件(例如「需要有其他玩家米寶陪玩」),
    達成條件時可額外拿取一個得分標記。此外,本次開團中每有一張房間卡參與,也額外獲得1分。

  • 開團失敗:沒有任何得分,並將該張桌遊卡放回展示列(即場邊的4張桌遊卡區域)。

第七步:重置場地
無論開團成功或失敗,玩家需將本次開團過程中所有翻開的卡牌(即九宮格內被翻開的牌)與場外的3張一般客人牌全部收集起來,
洗勻後隨機放回場上5×5矩陣中的空缺位置,填補被翻開的牌所留下的空格。若桌遊卡展示列的數量少於4張,則從桌遊卡牌庫翻開新牌補齊至4張。

遊戲結束與計分

遊戲在以下兩種情況下結束:

  1. 完成四次開團:有任一玩家成功開團累計達到4次,該玩家立即獲勝。

  2. 第五輪結束:若遊戲進行到第五輪結束時仍無人達成4次開團,則遊戲強制結束,依照最終分數決定勝負。

計分方式

  • 每張成功開團的桌遊卡:獲得卡上標示的分數

  • 每張參與開團的房間卡:額外+1分

  • 達成卡牌左上角條件的額外加分

  • 其他特殊得分標記

總分最高者贏得遊戲。

遊戲特色

輕度記憶與推理的結合

《樸宿桌迷藏》的核心機制圍繞著「翻牌」與「記憶」。場上25張牌面朝下,玩家每回合只能祕密查看少數幾張,
再選擇翻開其中一張。隨著遊戲進行,場上會逐漸累積被翻開的卡牌,玩家需要記住哪些位置有什麼數字、哪些房間牌尚未被使用。
這對於記憶力是一種有趣的鍛鍊,但又不會過於嚴苛——畢竟遊戲過程中牌陣會不斷重置洗牌,記憶的資訊隨時可能失效,增加了遊戲的動態變化。

可愛的美術風格與主題

遊戲最大的視覺亮點在於其可愛的動物插畫。無論是客人牌上的各種小動物、房間牌的溫馨場景,還是桌遊卡的繽紛設計,
都散發著濃厚的日系療癒風格。這款遊戲出自一位在日本經營旅館的桌遊愛好者之手,遊戲中的「旅宿」、「客人」、「開團」等主題元素,
與設計師的日常息息相關,讓人有種「走進設計師世界」的親切感。

靈活的開團人數機制

遊戲中的桌遊卡標示了可接受的玩家人數範圍,玩家需要透過場上的客人牌與其他玩家的米寶來湊齊人數。
這種「不夠人就找房間幫忙」、「人數不對就用手牌交換」的設計,提供了多種解決問題的途徑。玩家可以選擇專注於記憶客人牌的分佈,
也可以透過移動米寶來調整範圍內的人數計算,策略選擇相當多元。

玩家之間的微妙互動

雖然遊戲本質上仍是競爭取勝,但由於開團時計算人數會納入範圍內其他玩家的米寶(每個米寶視為1人),
這意味著有時候你需要「借用」對手的米寶來湊足人數。這種設計鼓勵玩家之間的良性互動,也讓遊戲不只是單純的各自為政。
同時,因為對手也可能需要你的米寶,你在移動時可以考慮是否要「卡位」或「助攻」,增加了策略層次。

運氣與技巧的平衡

遊戲設計師曾形容《樸宿桌迷藏》是「三分靠記憶,七分靠運氣」。這種比例設定對於輕度玩家而言相當友善。
你不需要像玩《記憶挑戰》那樣承受巨大的記憶壓力,也不需要像玩重度策略遊戲那樣絞盡腦汁。
遊戲的勝負往往取決於臨場反應與一點點的好運,非常適合當作聚會中的墊檔小品。

玩後感

《樸宿桌迷藏》是一款第一眼就會被其可愛畫風吸引的遊戲。實際體驗後,會發現它不只是「賣可愛」的空殼,
內在的遊戲機制也有一定的趣味性與策略度。

初次遊戲時,最直接的感受是「資訊量有點大」。場上25張牌,每回合只能看2張、翻1張,還要記住之前翻過哪些牌、
哪些位置有什麼數字,對於不擅長記憶的玩家來說確實有些挑戰。不過隨著遊戲進行,你會慢慢發現不需要記住所有資訊
——因為牌陣會不斷重置,記憶的資訊隨時可能失效。與其執著於完美記憶,不如專注在當前的回合,根據即時翻開的牌來做決策。

移動米寶的部分很有趣。你可以選擇穩紮穩打,每次只移動1格,慢慢探索周邊區域;也可以冒險移動2格,
深入未探索的區域尋找高分組合。由於移動後可以查看停留牌的秘密,這個階段既是資訊收集的機會,也是為下一回合佈局的手段。

開團階段的計算與交換機制設計得相當巧妙。有時候你翻開的總人數明明符合某張桌遊卡的要求,但那張卡的位置被對手擋住;
有時候人數不對,但你手上有剛好可以交換的牌。這種「差一點點就能成功」的緊張感,讓每次開團都充滿期待與驚喜。
成功開團時的那種成就感,即使分數不高,也會讓人覺得「我做到了」。

遊戲的節奏輕快,一局45分鐘的設定相當精準。五輪的限制確保遊戲不會拖太長,即使有人大幅領先,其他人仍有機會在最後一輪逆轉。
由於計分方式相對簡單,結算分數的過程也不會耗費太多時間。

比較可惜的是,遊戲的運氣成分確實偏高。牌陣的隨機排列、翻牌的隨機結果、甚至是手牌交換時抽到的內容,都極大影響了遊戲的走向。
對於喜歡精算與控制的玩家來說,可能會覺得「怎麼努力都比不上對面隨便翻到好牌」。但換個角度想,
這也正是《樸宿桌迷藏》作為「墊檔小品」的定位所在——它不需要你全力以赴,只需要你放鬆心情、享受過程。

總結而言,《樸宿桌迷藏》是一款非常適合家庭同樂、朋友聚會或作為主遊戲之間暖場的可愛小品。它不會讓你燒腦到頭痛,
也不會讓你因為失敗而感到挫折。如果你喜歡可愛的動物插畫、輕鬆的翻牌記憶機制,
以及與朋友一起「開團」的主題趣味,這款遊戲絕對值得一試。