阿瓦隆 Avalon Malay ver.

$158.00

包含:蘭斯洛特擴充

遊戲人數:5-10人

遊戲時間:30分鐘

適合年齡:13+

所需牌套:
(41x63mm)棋寶牌套-騎士 x 1包
(56x87mm)棋寶牌套-騎士 x 1包

(41x63mm)棋寶牌套-城堡 x 1包
(56x87mm)棋寶牌套-城堡 x 1包

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描述

《阿瓦隆》桌上遊戲介紹

《阿瓦隆》(The Resistance: Avalon)是一款以亞瑟王傳說為背景的隱藏陣營與推理派對遊戲,
支援5至10人遊玩(最佳體驗為7至8人),遊戲時間約30分鐘,建議年齡13歲以上。
這款遊戲是經典作品《抵抗組織》的姊妹作,但將科幻背景轉換為更具史詩感的圓桌騎士傳說,
並加入了多樣的角色能力與陣營變化。遊戲的核心在於:
正義陣營(藍方)需要完成三次任務才能獲勝,邪惡陣營(紅方)則試圖破壞任務,
或透過刺殺正義陣營的關鍵人物「梅林」來逆轉勝局。遊戲全程幾乎不需要文字,靠的是玩家之間的對話、
推理、說服與演繹,是一款極度考驗社交能力的「嘴砲」遊戲。

遊戲玩法詳解

遊戲背景

在不列顛的傳說時代,亞瑟王為了維護正義與和平,派遣最信任的圓桌騎士執行一項又一項的危險任務。然而,邪惡的莫德雷德陣營已悄悄滲透進騎士團中,他們表面上效忠亞瑟王,實際上卻暗中破壞任務。正義陣營的領袖——偉大的魔法師「梅林」,雖然知道誰是邪惡的爪牙,卻不能直接說出來,否則他將在遊戲結束時成為刺客的目標。正義陣營必須在梅林的暗中引導下,選出忠誠的騎士執行任務,讓任務成功三次;邪惡陣營則要讓任務失敗三次,或是在最後一刻識破梅林的身份並將其刺殺。

遊戲準備
遊戲準備

遊戲設置

  1. 選擇角色配置:根據玩家人數,遊戲會配置不同數量的正義與邪惡陣營成員。
    以最常見的7人局為例:5名正義(藍方)、2名邪惡(紅方),並加入梅林與刺客的角色能力。
    更進階的遊戲可加入莫甘娜、帕西法、莫德雷德、奧伯倫等角色。

  2. 發派陣營牌:每位玩家隨機獲得一張陣營牌(正義或邪惡),祕密查看後牌面朝下放在自己面前。
    部分特殊角色(如梅林、刺客等)會替代基礎陣營牌。

  3. 角色能力確認:若有使用特殊角色,玩家需要了解自己的能力。梅林可以看到所有邪惡陣營成員(除了莫德雷德);
    刺客則需要在正義陣營獲得三次任務成功後,猜出誰是梅林並將其刺殺;帕西法可以看到梅林與莫甘娜(但不確定誰是誰);
    莫甘娜則假冒梅林混淆帕西法的判斷。

  4. 選出起始領袖:由一位玩家擔任第一回合的「領袖」,負責提名執行任務的騎士人選。

遊戲流程

遊戲共進行最多五輪任務,率先獲得三場任務成功的陣營獲勝(未加入刺客規則時)。每輪任務分為三個階段:

投票
投票

第一階段:組隊

  • 當前領袖從所有玩家中(包含自己)提名若干名玩家擔任該任務的「騎士」。
    任務所需的人數取決於總玩家人數及任務編號(例如7人局:第一任務需2人,第二任務需3人,第三任務需3人,第四任務需4人,第五任務需4人)。

  • 提名完成後,所有玩家同時進行「投票」——是否同意這個隊伍出任務?投票以秘密方式進行
    (使用圓形投票標記,同意面為亮面,反對面為暗面),所有玩家同時亮出投票結果。

  • 若同意票數 大於 反對票數,則該隊伍獲得授權,進入任務階段。

  • 若同意票數 小於或等於 反對票數,則該隊伍被否決。連續五次被否決時,邪惡陣營立即獲勝。
    隊伍被否決後,領袖順時針傳給下一位玩家,重新提名新的隊伍。

任務牌 失敗
任務牌 失敗
任務牌 成功
任務牌 成功

第二階段:任務

  • 獲得授權的隊伍成員(即被選中的騎士)每人領取一組「任務牌」——每組包含一張「成功牌」和一張「失敗牌」。

  • 隊伍成員祕密選擇一張牌(正義陣營「必須」打出成功牌,邪惡陣營「可以」選擇打出成功牌或失敗牌),將牌面朝下交給領袖。

  • 領袖收集所有任務牌後洗勻,再逐張翻開,公開任務結果:

    • 全部為成功牌:該次任務成功(藍方得一分)

    • 至少出現一張失敗牌:該次任務失敗(紅方得一分)

    • 特殊規則:7至10人遊戲的第四個任務,需至少出現兩張失敗牌才算任務失敗

第三階段:結算

  • 任務成功或失敗後,將結果記錄在任務板上。

  • 若有使用「湖中女神」擴充,在第2、3、4次任務得出結果後,持有湖中女神指示物的玩家可將其與一張自己的陣營牌(或標記)
    交給另一位玩家,詢問對方的所屬陣營。被問者必須誠實回答,將符合答案顏色的陣營牌交還給提問者(過程中不可讓其他玩家看到)。
    之後,被問者成為湖中女神的新持有者。

  • 領袖順時針傳給下一位玩家,開始下一輪任務的組隊。

  • 當任何一方率先累積三次任務成功時,遊戲進入「刺殺階段」(僅在有刺客角色時)。邪惡陣營共同討論,推測誰是梅林,
    並進行一次刺殺。若刺殺成功(即猜對梅林),邪惡陣營逆轉獲勝;若刺殺失敗,正義陣營獲勝。若無刺客角色,則三次任務成功時正義陣營直接獲勝。

特殊角色說明

梅林

  • 梅林:正義陣營領袖。開局時可以看到所有邪惡陣營成員(除了莫德雷德)。遊戲中需暗中引導隊友選出正確的隊伍,
    但不能太過明顯,否則會被刺客識破。若正義陣營獲得三次任務成功且梅林未被刺殺,正義獲勝;若梅林被刺殺,邪惡逆轉

  • 刺客:邪惡陣營成員。沒有特殊視野,但當正義陣營獲得三次任務成功時,刺客可與其他邪惡隊友討論,
    進行一次刺殺——猜出誰是梅林。猜對則邪惡獲勝,猜錯則正義獲勝。

莫甘娜

  • 莫甘娜:邪惡陣營成員,假冒梅林。開局時可以看到其他邪惡成員(除了奧伯倫),但自己被梅林看見,
    也同時被帕西法看見(但帕西法不知道誰是真正的梅林)。

帕西法

  • 帕西法:正義陣營成員,可以看到梅林與莫甘娜(但無法區分誰是誰)。
    他需要透過遊戲中的行為來判斷誰是真正的梅林,並保護真正的梅林不被刺殺。

  • 莫德雷德:邪惡陣營成員,擁有「隱形」能力,不會被梅林看見。他可以在梅林不知情的情況下混入隊伍。

奧伯倫

  • 奧伯倫:邪惡陣營成員,但不知道其他邪惡成員是誰,其他邪惡成員也不知道他。
    他是最孤立的邪惡角色,無法與隊友配合。

開局階段(角色能力觸發順序)

為了確保角色能力的正確觸發,遊戲有一套標準的「睜眼」流程:

  1. 所有玩家閉眼

  2. 「邪惡陣營成員請睜眼,互相確認身份」——所有邪惡成員(除奧伯倫外)睜眼,確認彼此

  3. 「邪惡陣營請閉眼」

  4. 「梅林請睜眼,邪惡陣營請比出大拇指」——梅林睜眼,看到所有比讚的邪惡成員(莫德雷德不會比讚)

  5. 「梅林請閉眼」

  6. (若有帕西法與莫甘娜)「帕西法請睜眼,梅林與莫甘娜請比出大拇指」——帕西法看到兩根大拇指,但不知道誰是真正的梅林

  7. 「帕西法請閉眼,所有人睜眼」

遊戲特色

純粹的社交推理體驗

與許多依賴卡牌能力或版圖機制的遊戲不同,《阿瓦隆》幾乎沒有任何複雜的規則運算。
遊戲的全部資訊來自於:任務投票結果、任務成敗紀錄,以及玩家之間的對話與行為。
你必須從「誰總是投反對票」、「誰在關鍵任務中讓任務失敗」、「誰為誰辯護」等線索中,推理出誰是邪惡陣營。
這種極簡的設計讓遊戲回歸到「人與人之間的互動」本身。

持續升級的張力

遊戲的張力隨著任務進行不斷攀升。前兩次任務時,邪惡陣營為了隱藏身份,往往會打出「成功牌」來騙取信任。
到了第三、第四次任務,邪惡陣營必須開始破壞,否則就來不及了。這種「愈接近勝利,愈危險」的設計,讓遊戲的後半段充滿懸念。

角色多樣性與平衡

基礎版本的梅林與刺客已經提供了極佳的對抗張力——梅林知道誰是壞人但不能說,刺客在遊戲結束時有最後一擊的機會。
加入莫甘娜、帕西法、莫德雷德、奧伯倫後,遊戲的複雜度與策略深度大幅提升。莫甘娜的存在讓帕西法陷入「真假梅林」的困惑,
莫德雷德則讓梅林無法掌握所有情報。這些角色相互制衡,形成精妙的「剪刀石頭布」關係。

投票機制的資訊價值

每一次的「組隊投票」本身都是重要情報。正義陣營希望選出乾淨的隊伍,傾向同意好的提名、否決壞的提名;
邪惡陣營則可能故意同意壞隊伍、或故意否決好隊伍來製造混亂。當你看到某個玩家在關鍵時刻投了出乎意料的票,
往往就是推理的突破口。懂得解讀「投票模式」是成為高手的必經之路。

湖中女神
湖中女神

湖中女神的互信驗證

湖中女神擴充為遊戲增加了一個「直接驗證」的管道。持有者可以強迫一名玩家揭露自己的陣營(誠實回答)。
這給了正義陣營一個「確鑿證據」的機會,但同時也讓邪惡陣營有機會假裝被驗證為好人,或在取得女神後驗證他人來獲取信任。
這個機制增加了遊戲的變數與策略層次。

玩後感

《阿瓦隆》是一款規則極簡單、但深度無窮的派對遊戲。第一次接觸時,你可能會被「全程不能亮牌」、「只能靠講話」的設計嚇到
——「沒有牌可以打,那要玩什麼?」但實際體驗後,你會發現這正是它的魅力所在。

遊戲中最過癮的時刻,莫過於「揭曉結果」的那一瞬間。當任務失敗翻開時,所有人都會瞪大眼睛,
試圖從彼此的反應中捕捉蛛絲馬跡:「他剛剛是不是偷笑了?」、「為什麼他看起來一點都不驚訝?」。這種即時的、
全民參與的推理過程,讓每一局遊戲都像一場精彩的懸疑劇。

扮演梅林的壓力極大。你知道誰是壞人,但你不能明說。你只能透過「建議提名」、「投票時的反應」、「任務後的評論」等方式,
試圖引導隊友選對人。這種「我又想贏又不能被抓」的雙重束縛,既緊張又刺激。當你成功帶領正義陣營獲得三次勝利,
且刺客刺殺失敗時,那種「我成功騙過所有人」的成就感難以言喻。

扮演邪惡陣營則有另一種樂趣。你需要在適當的時候打出失敗牌,但又不能太頻繁以免被鎖定。你要學會假裝投入推理,
假裝「我也好困惑」,甚至在隊友露出破綻時先發制人指責他。這就像是一場「說謊比賽」,考驗的是你的演技與臨場反應。
當正義陣營被你誤導,做出錯誤的判斷時,那種「哈哈你們上當了」的快感也是非常獨特的。

需要留意的是,《阿瓦隆》極度依賴玩家之間的互動與表達能力。如果團體內有玩家不擅長發言、不喜歡說謊、或者容易因為被懷疑而生氣,
這款遊戲可能會讓該玩家感到壓力或不適。此外,新手玩家在初期可能會因為資訊不對稱而感到茫然
——「我什麼都不知道,要我怎麼討論?」。建議第一局可以採用「不加入任何角色」的基礎規則進行,讓大家先熟悉投票與任務機制。

總結而言,《阿瓦隆》是隱藏陣營遊戲的經典之作,也是許多桌遊愛好者口中的「必玩神作」。它不需要任何牌套、
不需要繁複的設置、不需要運氣(沒有骰子、沒有抽牌),純粹依靠玩家之間的邏輯推理與心理博弈。
如果你是《奶酪大盜》、《忍者之夜》等遊戲的愛好者,或是喜歡與朋友一起鬥智鬥嘴的派對型玩家,《阿瓦隆》絕對不容錯過。