Garden Trilogy 花園三部曲

$2,300.00

內容包括:

飛鳥苑

恐慮谷
蔚藍巡禮+擴充
(沒有北極圈)它不是蔚藍巡禮的擴充
*2027年3月到貨

接受預訂

分類:

描述

《花園三部曲》桌上遊戲介紹

《花園三部曲》(Garden Trilogy)係由日本出版社 uchibacoya 推出嘅一系列中重度策略桌遊,
包含三款獨立作品:《水族館》(Aqua Garden)、《飛鳥苑》(Sky Garden)同《恐龍谷》(Dino Garden)。
三款遊戲共享一套優雅嘅核心規則,但各自有截然唔同嘅生態主題同獨特機制,
由設計師 Totsuca Chuo 操刀,支援 1 至 4 人遊玩,遊戲時間約 60 至 90 分鐘,建議年齡 15 歲以上
。

共同核心機制

三款遊戲嘅基礎骨架係「時間軌選取 + 個人圖板配置 + 套裝收集 + 條件目標」。
玩家喺主圖板上移動自己嘅「老闆棋子」,拎取路徑上嘅生物配件或觸發特殊行動;
然後再移動個人圖板上嘅「員工棋子」,將拎到嘅生物放入相鄰區域
。
呢個設計令玩家唔單止要諗「我要拎邊個生物」,仲要同時考慮「我而家能唔能夠將佢放喺啱嘅位置」。

主圖板上越後嘅生物可能越啱你心水,但你跳得越遠,就可能讓其他玩家多行動幾次,形成「跳遠與節奏」嘅策略取捨。

三款遊戲特色

《水族館》(Aqua Garden)

作為三部曲嘅「基準款」,玩家要經營水族館,將魚類配件放入 6 個水槽。
核心挑戰係水槽容量、氧氣供給與生物相性
。海藻可以擴充水槽容量;海龜需要海藻;
鯊魚唔可以同某啲魚或海龜共處。呢啲限制令放置位置比單純收集更重要。
得分來源相對直接:水槽內嘅魚類組合、目標卡同剩餘資金
。

《飛鳥苑》(Sky Garden)

呢款遊戲加入咗獨特嘅「繁殖」機制。玩家要為鳥類配對,並喺園區內準備好鳥巢。
當條件滿足,可愛嘅鳥兒就會產下木質鳥蛋——呢啲鳥蛋喺遊戲結束時會成為強大嘅得分引擎
。
相比《水族館》,《飛鳥苑》多咗一層長線規劃,適合鍾意可愛主題同乘算得分嘅玩家
。

《恐龍谷》(Dino Garden)

三部曲中最重、最玩家向嘅作品。引入咗「食物鏈」機制:草食恐龍會產出肉,
玩家要安排「給餌員」將肉搬運到保管庫,再餵俾肉食恐龍,推動「捕食軌」前進,
從而獲得勝利點數或特殊能力
。呢款遊戲嘅複雜度係三款中最高,但連鎖得分同資源物流嘅玩法亦最動態。

遊戲特色

  • 精美木質配件:絲網印刷嘅木製米寶係 uchibacoya 嘅招牌,三款遊戲嘅生物配件都極具質感,視覺上非常療愈

  • 共享核心,三種體驗:同一套優雅規則,衍生出截然不同嘅進階機制,由輕鬆到重策任君選擇

  • 高重玩性:透過「時間軌」系統同變化嘅目標卡,每局遊戲嘅策略走向都唔同

  • 單人模式支援:三款遊戲都提供深度沉浸嘅單人模式

總結

《花園三部曲》唔係一款「三合一」遊戲,而係三款獨立可玩嘅中量級策略遊戲。
如果你想要最標準、最容易教學嘅體驗,揀《水族館》;如果你鍾意可愛主題同繁殖規劃,
揀《飛鳥苑》;如果你係硬核策略玩家,享受資源物流同連鎖得分,揀《恐龍谷》就啱晒!

水族館 大盒空盒

全新空盒不含遊戲內容,內附塑膠收納與4張雙層玩家面板。
可完整收納水族館全系列擴充,外盒與花園三部曲系列一致整齊。
僅供已擁有原版水族館玩家購買,新購玩家無需加購。

嘖嘖方案如下:

https://www.zeczec.com/projects/garden-trilogy?srsltid=AfmBOoox2pABCzw2SR_P0qiUaPImTIscIwi2geBSP8zj5O_7ONuo_9cs