既視感 The Loop

$130.00

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:20分鐘

適合年齡:8+

接受預訂

分類:

描述

《既視感》桌上遊戲介紹

《既視感》(LOOP)係一款由日本設計師 Takashi Saito 操刀、Mando Games 發行嘅跑牌型派對遊戲,
支援 2 至 4 人遊玩,遊戲時間約 20 分鐘,適合 8 歲以上玩家。呢隻 game 最過癮嘅地方,
就係
每輪結束之後,你唔會洗牌、唔會重新發牌,而係起身交換座位,接手上一輪對手用過嗰手牌!
你上一輪覺得「爛到爆」嘅牌,今次由對手接手,佢又會打成點?呢個就係「既視感」嘅精髓!

遊戲玩法

遊戲開始前,每位玩家拎一個計分轉盤,將初始分數設定為 2 分,再拎一張計分牌,
將「起始輪」嗰面朝上放喺自己面前。將所有數字牌(45 張,分 3 種顏色,數字 1 至 15 各一張)洗勻,
每位玩家派 11 張,剩餘嘅牌直接放返盒中。最近曾經出現過「既視感」嘅玩家做起始玩家,冇嘅話就隨機決定。

起始輪係遊戲嘅第一個輪次。每位玩家先從手牌揀 2 張唔想要嘅牌,面朝下壓喺計分牌下面。將強度指示物正面朝上放喺枱中央。

遊戲以順時針方向進行。首先出牌嘅玩家做「鎖牌者」,可以打出任意牌型:單張、對子(相同數字)、三條(相同數字),
或者順子(相同顏色且數字連續嘅兩張或以上)。後續玩家必須打出
相同張數、相同牌型、但數字更大嘅牌;
如果冇牌出,就要「跳過」。即使有牌出,你都可以選擇跳過。當所有其他玩家都跳過嗰陣,
最後出牌嗰位就成為新嘅鎖牌者,可以重新打出任意牌型。

數字 8 特別規則:當你打出包含「數字 8」嘅牌型時,其餘玩家一律唔可以出牌(強制跳過),你即刻成為新嘅鎖牌者。

強度反轉:如果你喺設置階段將「數字 8」壓咗喺計分牌下面,你可以喺自己回合翻開佢,
宣告「強度反轉」。即刻起至該輪結束,數字強弱完全反轉——「1」變成最強,「15」變成最弱。
如果之後又有玩家翻開「數字 8」,強度就會再次反轉。每次反轉都要翻轉強度指示物嚟標示。

當場上只剩返一名玩家未「脫手」(即未打晒手上所有牌),該輪就結束,根據脫手先後順序計分:
第一名 4 分、第二名 2 分、第三名 1 分、第四名 0 分(2 人遊戲:第一名 2 分、第二名 0 分;
3 人遊戲:第一名 3 分、第二名 1 分、第三名 0 分)。

循環輪

從第二輪開始,所有輪次都係「循環輪」。每個循環輪開始時,玩家要起身交換座位,
但
前一輪打出嘅牌保留喺原位,不得移動。將所有計分牌翻至「循環輪」嗰面,根據前一輪嘅名次放置喺各玩家面前。
所有玩家帶住自己嘅計分轉盤,依照前一輪名次由最後一名開始,
順序揀新座位入座(3 至 4 人遊戲時要協調,避免有人坐返同一個位)。起始玩家牌固定留喺原本座位,
換位完成後,坐喺該座位嘅玩家就係新一輪嘅起始玩家。每個座位對應固定嘅 11 張牌,
你將使用上一輪坐喺該座位嘅玩家所使用嘅嗰手牌繼續遊戲。

遊戲會一直進行循環輪,直到有玩家達到目標分數:4 人遊戲 12 分、3 人遊戲 10 分、2 人遊戲 7 分。
總分最高者獲勝,平手嘅話由最後一輪較先脫手嘅玩家獲勝。

遊戲特色

  • 獨特嘅「換位接手」機制:唔洗牌、唔重新發牌,直接接手對手用過嘅牌,考驗你能否用同一副牌打出更好成績

  • 心理博弈:你要記住上一輪對手點樣打牌,推測佢手上仲有咩牌,同時又要適應新接手嘅牌型

  • 跑牌節奏明快:20 分鐘就玩完一局,適合聚會暖場

  • 數字 8 同強度反轉:為遊戲增添變數同策略深度,隨時扭轉局勢

  • 長遊戲模式:可以玩到有人贏兩個小局為止,享受更完整嘅對競體驗

  • 變體規則:如果冇人同時持有 3 張「數字 8」,就可以即刻公開手牌攞 1 分,然後重新洗牌再派

總結

《既視感》係一款創意十足嘅跑牌遊戲,佢嘅「換位接手」機制令每一輪都充滿新鮮感同挑戰性。
你唔單止要打好自己手上嘅牌,仲要記住對手點樣打,因為下一輪你可能就要接手佢哋嘅牌!
如果你鍾意《數字連擊》或者《Dnup》呢類跑牌遊戲,又想試吓有啲新意嘅玩法,《既視感》絕對值得一試!