描述
《光合作用》桌上遊戲介紹
《光合作用》(Photosynthesis)係一款由 Hjalmar Hach 設計、Blue Orange 發行嘅中度策略板塊放置遊戲,
支援 2 至 4 人遊玩,遊戲時間約 45 至 60 分鐘,適合 8 歲以上玩家。
遊戲以森林生態為主題,玩家扮演唔同品種嘅樹木,喺一片細小但肥沃嘅森林入面,
鬥快生長、散播種子,爭取最多陽光。呢隻 game 最特別嘅地方,
係佢用一個旋轉嘅太陽嚟模擬陽光照射,樹木會互相遮擋,產生陰影,完美還原真實森林嘅生態競爭!
遊戲玩法
遊戲開始前,將主圖板放喺枱中央。每位玩家拎一塊玩家圖板、1 個光點追蹤器、
6 粒種子同 14 棵樹(8 小、4 中、2 大)。將分數標記按深淺同葉數分成 4 疊,
由高分到低分排列。玩家圖板上要預先放好 4 粒種子、4 棵小樹、3 棵中樹同 2 棵大樹,
光點追蹤器設定為 0。玩家圖板旁邊仲有 2 粒種子、4 棵小樹同 1 棵中樹,
係開局時免費可以用嘅。最年輕嘅玩家做起始玩家。
遊戲總共玩 18 個回合,即係太陽圍繞圖板轉 3 個圈。每個回合分兩個階段:
第一階段:光合作用
持有起始玩家標記嘅玩家將太陽板塊順時針移到下一個角度。然後根據太陽嘅新位置計算光點。
每棵唔喺其他樹陰影下嘅樹都可以得分:小樹 1 分、中樹 2 分、大樹 3 分,種子唔計分。
所有樹都會喺背向太陽嘅方向投射陰影,陰影長度按樹嘅大小而定:小樹 1 格、中樹 2 格、大樹 3 格。
比投射陰影嘅樹更高嘅樹唔會被遮擋,可以獲得全額光點。光點會累積,但上限係 20 點。
第二階段:生命週期
由起始玩家開始順時針,每位玩家可以用自己嘅光點執行以下行動(可以全部用晒,亦可以只用一部分,留返啲下回合用):
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購買:用光點買種子或樹木,必須由圖板底部(最便宜)開始買起
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種植種子:用 1 點光點,喺自己其中一棵樹附近種一粒種子。小樹可以種喺 1 格距離內、中樹 2 格、大樹 3 格
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生長樹木:種子變小樹要 1 點、小樹變中樹要 2 點、中樹變大樹要 3 點
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收集:用 4 點光點結束一棵大樹嘅生命週期,拎走對應土壤類型嘅分數標記
重要限制:每個回合,每位玩家喺主圖板嘅同一格上面只能執行一個行動。例如你唔可以喺同一格先種子後生長,或者先生長後用嚟做種子嘅起點。
遊戲結束
當太陽完成 3 個圈、最後一個太陽旋轉標記被抽走,遊戲就會結束。玩家加總自己收集到嘅分數標記,每 3 點未使用嘅光點額外加 1 分。最高分者獲勝!
遊戲特色
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旋轉太陽機制:太陽會圍繞圖板旋轉,樹木嘅陰影方向同長度會隨之改變,每回合都要重新規劃策略
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陰影遮擋:樹木會互相遮擋陽光,大樹可以遮住細樹,但比投射陰影嘅樹更高嘅樹就唔受影響,呢個設計完美還原森林生態
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生命週期:由種子到小樹、中樹、大樹,最後收集分數,完整呈現樹木嘅一生
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空間規劃:要諗清楚喺邊度種樹、邊度種子,先可以喺未來獲得最多陽光
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資源管理:光點可以累積,但上限 20 點,要好好分配喺購買、種植、生長同收集之間
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進階規則:可以加入第 4 個太陽旋轉標記(玩多 6 個回合),或者規定被陰影遮擋嘅種子同樹木唔可以種植或生長,增加難度
總結
《光合作用》係一款主題同機制完美結合嘅策略遊戲。
旋轉太陽同陰影系統唔單止係一個聰明嘅遊戲機制,更加係對真實森林生態嘅優雅模擬。
如果你鍾意《Rebirth》嘅板塊放置、《WingSpan Pocket》嘅空間規劃,
或者單純想體驗一下做一棵樹嘅感覺,《光合作用》絕對值得一試!







