《布拉格天文鐘》(Orloj: The Prague Astronomical Clock)

遊戲是一款以捷克布拉格著名天文鐘為主題的策略桌遊,適合1至4人遊玩,遊戲時間約60至120分鐘。遊戲背景設定於1865年左右,正值天文鐘新增使徒移動裝置及畫家Josef Mánes繪製日曆盤的時期。每位玩家扮演鐘錶工匠,共同參與這件傑作的建造過程。
遊戲玩法
遊戲的核心機制為「鐘錶機制」與「工人擺放」。玩家每回合有兩個選擇:一是啟動天文鐘機制,二是Pass。

啟動天文鐘機制時,玩家需轉動天文錶盤與鐘面,指針所指的位置將決定可執行的行動。天文錶盤順時針轉動,至少移動一格,最多移動的格數取決於玩家在「創新」 mastery track 上的位置;而鐘面則逆時針轉動。轉動後,玩家需將一名工人放置在指針指向的位置,若該位置已有工人,則將該工人歸還原主人。


可執行的行動包括:生產資源、提升 mastery、拿取使徒、移動畫家、升級生產力、擴建工坊、建造日曆盤或星座盤,以及啟動雕刻家。這些行動並非強制,玩家可選擇執行或不執行。
Pass 時,玩家可根據在「精準」 mastery track 上的位置回收對應數量的工人,隨後啟動月亮並移動金公雞。
遊戲中設有「偏差」機制。若玩家想轉動天文錶盤超過 mastery 允許的格數,或希望額外轉動使徒齒輪,就必須強制產生偏差,並拿取偏差標記。標記上會有破損齒輪圖案,遊戲結束時每個破損齒輪將扣1分。
遊戲特色
本作最大的特色在於將天文鐘主題與遊戲機制完美融合。玩家並非單純擺放工人,而是實際「操作」時鐘,通過轉動錶盤來決定行動,這項機制富有新意且與主題高度契合。

遊戲設有三條 mastery track:創新(藍色)、精準(粉紅色)、觀察(黃色)。每條 track 都會影響玩家的能力,例如藍色決定天文錶盤最多可轉動的格數,粉紅色決定 Pass 時可回收的工人數量,黃色則決定畫家可移動的步數。
建造日曆盤與星座盤時,擺放位置會影響與相鄰 dial 的連接得分,此外還有 hammer bonus,策略層面相當豐富。
遊戲還提供單人模式,玩家可與 AI 對手 Josef Mánes 對戰。Josef Mánes 擁有一套獨立的行動卡與計分方式,挑戰性頗高。

玩後感
遊玩後的第一個感受是:這款遊戲的機制與主題融合得非常出色,由遊戲開始時真實時間決定天文錶盤起始點,讓玩家能真切體會到自己正在打造一個精密的 astronomical clock。雖然規則略為複雜,尤其是 deviation 與 mastery tracks 之間的互動需要時間理解,但掌握之後會發現相當有趣。
資源管理與工人擺放的平衡需要謹慎拿捏。玩家不能只顧追求高分,因為 deviation 會在遊戲結束時扣分,而 rooster call 更會強制所有人修正偏差,未修正者亦會扣分,形成一股持續的壓力。這種「想加快行動就得冒險累積偏差」的取捨充滿張力。
美術方面,遊戲圖板與配件的設計極為精緻,散發濃厚的古典天文鐘氣息。雖然遊戲策略性較重,但遊玩過程不會感到沉悶,因為每回合的天文鐘轉動與工人擺放都充滿變化。
總結而言,《布拉格天文鐘》是一款深受重度策略玩家喜愛的作品,特別適合喜歡 worker placement 與 engine building 類型的玩家。如果你偏愛獨特的遊戲機制與濃厚的歷史主題,這款遊戲絕對值得一試。










