Flamecraft Duals

《Flamecraft Duals》桌上遊戲介紹

Flamecraft Duals cp
Flamecraft Duals cp

《Flamecraft Duals》是一款由設計師 Manny Vega 操刀、Cardboard Alchemy 發行的雙人對戰桌遊,遊戲時間約 20 至 30 分鐘,適合 8 歲以上玩家。這款遊戲是廣受好評的《Flamecraft》(龍焰魔法鎮)的雙人版本,延續了原作的奇幻美術風格與可愛龍族主題,但將遊戲機制轉變為更輕快、更具策略性的「袋中抽籤與板塊放置」對決。玩家將扮演手藝精湛的工匠龍,從袋中抽取色彩繽紛的龍族標記,將其放置在遊戲圖板上,觸發特殊能力,並試圖拼湊出符合手中祕密商店卡牌圖案的排列組合。遊戲在最後一隻龍被抽出時結束,擁有最高價值商店卡牌堆的玩家獲勝。

遊戲玩法

遊戲設置

遊戲開始前,玩家需進行以下設置:

雙人參考卡
雙人參考卡
6 枚金幣
6 枚金幣
商店卡牌庫
商店卡牌庫
含龍族標記的布袋
含龍族標記的布袋
  1. 取出雙人參考卡、6 枚金幣、商店卡牌庫,以及內含龍族標記的布袋。
  2. 將遊戲圖板放置在兩位玩家中間。
  3. 每位玩家獲得 1 張雙人參考卡與 3 枚金幣。
  4. 洗勻商店卡牌庫,面朝下放在圖板旁。
  5. 每位玩家從牌庫抽取 2 張卡牌作為手牌,這些卡牌須保密,不讓對手看到。

龍族標記設置

夥伴標記
夥伴標記
  • 從布袋中取出 夥伴標記(除非遊玩「華麗模式」並使用夥伴),放回盒中。
龍族標記設置
龍族標記設置
  • 從布袋中取出 6 個工匠龍標記(每種顏色各 1 個),隨機放置在圖板中央 6 個起始格上。
  • 再取出另外 6 個工匠龍標記(每種顏色各 1 個),放在圖板旁備用(僅在遊戲結束時若需補充標記時使用)。
  • 其餘所有標記(24 個工匠龍標記與 6 個雙色龍標記)留在布袋中,放在圖板旁並充分搖勻。

決定起始玩家:每位玩家從布袋中抽取一個龍族標記,參考參考卡上的「火焰啟動圖表」,抽到顏色較高者為起始玩家。若平手則將標記放回布袋重抽。雙色龍標記以其中較高的圖示為準。

回合流程

每位玩家的回合依序包含三個階段:放置(PLAY)、計分(SCORE)與補充(REFRESH)。在補充階段之前的任何時間點,玩家可花費 1 枚金幣(每回合限一次)。

第一階段:放置(PLAY)

  1. 抽取標記:從布袋中盲抽一個龍族標記,查看是哪一種龍。
  2. 放置標記:選擇圖板上的任意空格放置標記,或將其放在既有標記堆的頂端(每堆最多 3 個標記)。
  3. 火焰啟動(可選):啟動剛放置的標記的特殊能力。共有六種能力:
麵包(BREAD)
麵包(BREAD)
  • 麵包(BREAD):再抽一個新標記,放置在圖板的任意合法空格,然後可再次啟動其特殊能力。
水晶(CRYSTAL)
水晶(CRYSTAL)
  • 水晶(CRYSTAL):從袋中抽 3 個標記,選擇其中 1 個放置在圖板上,其餘放回袋中(不啟動新放置標記的能力)。
肉(MEAT)
肉(MEAT)
  • 肉(MEAT):選擇 1 個與肉龍標記相鄰的龍族標記,將其移動到任意其他合法空格(可移至剛放置的肉龍標記上方)。
鐵(IRON)
鐵(IRON)
  • 鐵(IRON):選擇 1 或 2 個與鐵龍標記相鄰的不同龍族標記,將每個標記往任意方向移動 1 格(可移至鐵龍標記上方;若選中同一堆的 2 個標記,先移動最上層的標記,再移動露出下方的標記)。
藥水(POTION)
藥水(POTION)
  • 藥水(POTION):選擇圖板上任意 2 個龍族標記,交換它們的位置(可包含剛放置的藥水龍標記)。
植物(PLANT)
植物(PLANT)
  • 植物(PLANT):選擇 1 個與植物龍標記相鄰的龍族標記,啟動該標記的特殊能力(植物龍可連續啟動另一植物龍,直到啟動到其他能力為止)。
重要規則
重要規則

重要規則:標記堆疊的高度不得超過 3 個。能力僅影響堆疊頂端的龍族標記。

第二階段:計分(SCORE)

檢查手中的商店卡牌是否能與圖板上的標記排列匹配。這是唯一可以計分卡牌的階段。

  • 玩家可將卡牌旋轉至任意方向來比對圖案。
  • 雙色龍標記可視為兩種顏色中的任意一種(用於匹配時可靈活選擇)。
  • 若手中的商店卡牌圖案與圖板上的標記排列相符,則可將該卡牌面朝上放入自己的得分卡牌堆。
  • 每個回合可完成多張商店卡牌。
計分範例
計分範例

計分範例:若手中有一張卡牌要求「2 個與 1 個呈直線排列」,玩家可利用一個雙色龍標記作為其中一種顏色,成功匹配圖案並得分。

第三階段:補充(REFRESH)

從牌庫抽取商店卡牌,直至手牌補滿 2 張。若手牌已滿則不抽牌。回合結束,換對手行動。

花費金幣(SPEND A COIN)

在補充階段之前的任何時刻,玩家可花費 1 枚金幣(每回合限一次)。花費後,棄掉該金幣,從牌庫抽 2 張商店卡牌,然後從手牌中選擇任意 2 張卡牌,放回牌庫底部。這讓玩家有機會汰換不適合的手牌,增加策略靈活性。

遊戲結束與計分

遊戲結束有兩種觸發方式:

  1. 布袋中的標記被抽完(若抽完時仍需補充標記,可加入備用的 6 個標記)
  2. 商店卡牌庫被抽完

觸發遊戲結束的玩家須完成其完整回合。回合結束後,對手獲得最後一次計分與花費金幣的機會。

最終計分

  • 將得分卡牌堆中所有卡牌上的「聲望圖示」數量加總。
  • 每枚未花費的金幣價值 1 個聲望圖示。
  • 總聲望最高者獲勝。平手時,得分卡牌堆中卡牌數量較多者獲勝。若仍平手,則雙方共享勝利。

華麗模式(Fancy Mode)

華麗模式為進階玩家提供更多變化:

華麗模式(Fancy Mode)
華麗模式(Fancy Mode)
  • 遊戲開始前,從 8 張華麗卡中各自選擇 1 張(可選主動或被動能力),放在圖板旁供雙方使用。
  • 若選擇「夥伴」卡,則將夥伴標記放入布袋。夥伴標記無特殊能力,但在計分時可視為任意一種顏色(不同卡牌可選擇不同顏色)。
  • 主動華麗:玩家可花費金幣來啟動主動華麗卡上的能力,而非使用標準的換牌效果(仍限每回合花費 1 枚金幣)。
  • 被動華麗:改變遊戲規則,例如「遊戲結束時,若仍有未花費金幣,則該金幣不計分」、「可在一回合內完成 3 張卡牌」、「抽牌時可從牌庫或兩張面朝上的卡牌中選擇」等。

噴泉模式(The Fountain)

噴泉模式(The Fountain)
噴泉模式(The Fountain)

噴泉模式是專為經驗豐富的玩家設計的挑戰模式,可與標準遊戲或華麗模式結合使用:

  • 設置時將噴泉模型與 6 張噴泉卡面朝上放在圖板旁。
  • 每回合計分階段,若圖板上有 4 個相鄰的龍族標記匹配某張噴泉卡的圖案,玩家可立即獲得該噴泉卡,放入得分卡牌堆(每回合限完成 1 張)。
  • 獲得噴泉卡後,將噴泉模型移動到圖板的任意空格。若移動到有標記堆疊的格子,則將該堆疊中除 1 個以外的所有標記放回布袋。獲得噴泉卡的玩家下一回合不抽新標記,而是使用保留的那個標記。
  • 噴泉模型在圖板上時視為「阻擋物」,不受任何能力影響(僅在噴泉卡被計分時移動)。

遊戲特色

1. 可愛的美術風格與龍族主題

延續《Flamecraft》的招牌風格,Sandra Tang 的插畫充滿了溫暖、繽紛且極具魅力的奇幻色彩。每一種龍族標記都有獨特的造型與配色,雙色龍標記更增添了視覺上的變化。商店卡牌上的圖案與聲望圖示設計精緻,整體視覺風格輕鬆愉快,適合各年齡層玩家。

2. 袋中抽籤與板塊放置的動態策略

玩家無法預測下一隻龍會是什麼顏色,這種隨機性帶來了緊張與期待感。但放置位置的選擇、特殊能力的靈活運用,以及商店卡牌圖案的匹配,又賦予了玩家充分的策略空間。你需要根據抽到的標記與手中的卡牌,即時決定最佳的放置位置,這種「隨機中的規劃」極具挑戰性。

3. 六種獨特的龍族能力

龍族能力
龍族能力

六種能力(麵包、水晶、肉、鐵、藥水、植物)各具特色,涵蓋了額外抽取、選擇性放置、標記移動、交換位置、連鎖啟動等多種機制。玩家需要根據當前的圖板局勢與手中的商店卡牌,判斷哪種能力最適合當前情況。特別是植物龍的「連鎖啟動」能力,可以觸發一連串的能力效果,創造出令人驚喜的 Combo。

4. 金幣的風險管理

金幣既是換牌的資源,也是終局計分的來源。每回合限花費 1 枚金幣,讓玩家必須在「立即改善手牌」與「保留金幣換取最終分數」之間做出取捨。這種風險管理增加了遊戲的策略深度。

5. 多種遊戲模式與高重玩性

標準雙人對戰、華麗模式(8 種華麗卡可自由組合)、噴泉模式(挑戰性規則)、單人模式(對抗自我),四種模式提供了極高的重玩價值。玩家可根據喜好與經驗水平選擇適合的挑戰,每種模式的策略重點與體驗都截然不同。

玩後感

《Flamecraft Duals》是一款令人愉悅的雙人對戰遊戲。初次體驗時,最直接的感受是「配件好精美」。布袋中的龍族標記觸感紮實,圖板上的六角格設計清晰,商店卡牌的插畫與印刷品質極高,整體視覺呈現充滿了「卡哇伊」的氛圍。

遊戲的節奏非常流暢。每回合僅需 1 至 2 分鐘,整場遊戲可在 30 分鐘內結束。這種「快節奏、短時間」的設計非常適合午休時光、飯後休閒或派對暖場。你不需要花費大量時間思考複雜的規則,只需專注於眼前的標記與手牌,做出當下最好的決策。

特殊能力的「連鎖效應」是遊戲中最令人興奮的部分。你可能抽到一個植物龍,啟動了它旁邊的麵包龍,麵包龍又讓你抽到一個水晶龍,水晶龍讓你在三個選項中選擇最佳位置……這種「一連串行動」的設計,讓每次火焰啟動都充滿了期待與驚喜。當你成功地將一連串能力串聯起來,完成了一張高價值的商店卡牌時,那種成就感非常強烈。

計分階段的「圖案匹配」需要一定的空間觀察力。你需要將手中的卡牌旋轉到不同方向,與圖板上的標記排列進行比對。有時候一個看似不相符的圖案,旋轉 60 度或 120 度後竟然完美契合,這種「視角轉換」的樂趣非常有趣。雙色龍標記的靈活性也大大增加了匹配成功的機會,降低了運氣成分帶來的挫折感。

金幣的取捨讓遊戲充滿了策略張力。你是否願意在關鍵時刻花費金幣來換掉不合適的手牌,即使這意味著你可能在終局計分時少了好幾分?還是你選擇咬牙忍受,保留金幣換取更高的最終分數?這種「短期利益 vs 長期收益」的抉擇,讓遊戲的每一回合都充滿了思考的樂趣。

華麗模式為老玩家提供了足夠的新鮮感。主動華麗卡改變了金幣的使用方式,被動華麗卡則徹底顛覆了遊戲規則。例如「夥伴」標記的加入讓計分更加靈活,而「遊戲結束時若有未花費金幣則不計分」的被動華麗,則讓金幣的取捨變得更加極端。噴泉模式的挑戰性極高,適合追求高難度策略體驗的玩家。單人模式則讓沒有對手的玩家也能享受遊戲的樂趣。

《Flamecraft Duals》是一款非常適合伴侶、朋友或家庭成員一起遊玩的雙人遊戲。如果你喜歡《Flamecraft》的美術風格,但希望尋找一款更快節奏、更輕策略的雙人對戰體驗;或是你是《Patchwork》、《Splendor Duel》等雙人遊戲的愛好者,想要嘗試新的主題與機制,《Flamecraft Duals》絕對值得一試。

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