犯人在跳舞 Hannin Wa Odoru

$125.00

年齡:8歲或以上
人數:3~8人
時長:約10分鐘

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描述

《犯人在跳舞》桌上遊戲介紹

《犯人在跳舞》(Hannin Wa Odoru)係一款由日本設計師操刀嘅輕快派對型卡牌遊戲,
支援 3 至 8 人遊玩,遊戲時間約 15 至 20 分鐘,適合 10 歲以上玩家。呢隻 game 嘅規則極度簡單,
但玩法千變萬化,充滿心理博弈同爾虞我詐嘅樂趣。遊戲最大嘅特色係
犯人唔係一開始就固定嘅,而係透過手牌不斷傳遞、交換,任何人都可能喺瞬間變成犯人!
你可能開局時係無辜市民,但一個唔覺意收到「犯人卡」,你就即刻成為全場追捕嘅目標;
反過來,你也可以將犯人卡偷偷傳俾下一位玩家,成功嫁禍他人,自己逃之夭夭!

故事背景

遊戲背景設定喺一宗命案現場——「救命啊!這裡發生命案了!封鎖現場!所有人不准動!
犯人一定還藏匿在我們當中,是你?還是他?犯人究竟是誰?想辦法揪出他吧!」
所有玩家都係命案現場嘅嫌疑人,當中隱藏住真正嘅犯人。玩家要透過出牌、傳牌、交換手牌等機制,
推理出犯人卡喺邊個手上,同時又要保護自己唔好成為最後嗰個「揸住犯人卡」嘅人。如果你係犯人,
你可以選擇嫁禍他人,將犯人卡傳出去;如果你係偵探,你就要憑敏銳嘅觀察力,推敲犯人嘅去向,喺遊戲結束前揪出真兇!

遊戲玩法詳解

遊戲設置

遊戲開始前,玩家從遊戲提供嘅卡牌中挑選適合人數嘅組合(唔同玩家人數會用到唔同嘅卡牌組合)。
將挑選好嘅卡牌面朝下洗勻,每位玩家派發 4 張手牌。手牌入面有「第一發現者」卡嘅玩家成為起始玩家。
起始玩家第一回合必須大聲吶喊:「救命啊!這裡發生命案了!」然後將「第一發現者」卡打出。
之後以順時針方向輪流出牌,直到有玩家成功脫逃或者偵探成功破案為止。

卡牌類型

遊戲入面有幾種唔同類型嘅卡牌,每種都有獨特嘅功能:

  • 第一發現者:起始玩家專用,打出後就完成任務,冇其他特殊效果

  • 犯人:遊戲嘅核心卡牌。揸住犯人卡嘅玩家就係「犯人」。如果遊戲結束時你仲揸住犯人卡,
    你就會輸;相反,如果你成功將犯人卡傳出去,你就可以脫身

  • 偵探:如果偵探成功「抓到」犯人(即係喺遊戲結束時,犯人卡喺偵探手上或者被偵探指出),偵探就會贏

  • 普通人:冇特殊效果,主要用嚟作為傳牌同交換嘅籌碼

  • 目擊者:可以查看某位玩家嘅手牌,獲取情報

  • 共犯:同犯人同一陣營,會協助犯人脫逃

  • 謠言:可以令玩家強制交換手牌或者傳牌,打亂局面

  • 情報交換:玩家之間可以交換手牌,令犯人卡不斷轉手

  • 不在場證明:可以保護玩家免受某些效果影響

遊戲流程

遊戲以回合制進行。輪到你嘅時候,你從手牌中選擇一張打出,然後執行該卡牌嘅效果。打出卡牌之後,
你可能需要抽一張新牌補充手牌(視乎卡牌效果而定)。

遊戲最核心嘅樂趣在於手牌嘅傳遞同交換。透過「謠言」、「情報交換」等卡牌,玩家之間會不斷交換手牌,
犯人卡亦會隨之不斷轉手。你可能明明唔係犯人,但一個交換之後,犯人卡就落入你手中;
你又可能成功將犯人卡傳俾下一位玩家,等佢成為代罪羔羊。

遊戲結束與勝利條件

遊戲會喺以下兩種情況下結束:

  1. 偵探成功破案:如果犯人卡最終落入偵探手中,或者偵探透過「目擊者」等卡牌成功指出犯人身份,偵探同正義一方獲勝

  2. 犯人成功脫逃:如果遊戲進行到最後,犯人卡仍然喺犯人手中而未被偵破,或者犯人成功打出犯人卡脫逃,犯人同共犯獲勝

遊戲特色

犯人身份不斷流轉

《犯人在跳舞》最獨特嘅設計,就係犯人身份唔係固定嘅。傳統嘅推理遊戲(如《阿瓦隆》)入面,
壞人身份由頭到尾都唔會變;但喺呢隻 game 入面,犯人卡會透過手牌交換不斷轉手,
任何人都可能喺瞬間變成犯人。呢個設計令遊戲充滿變數,你唔可以單憑「邊個一開始抽到犯人卡」
就斷定犯人係邊個,而係要根據遊戲過程中嘅出牌行為、傳牌方向、交換時機等線索去推理。

嫁禍與心理戰

當你成為犯人,你可以選擇將犯人卡傳俾其他人,成功嫁禍他人。呢個過程充滿心理博弈
你要揀一個「唔會引起懷疑」嘅時機同對象去傳牌,同時又要誤導其他玩家,令佢哋相信犯人係另一個人。
你可以假裝無辜、胡亂帶風向、甚至主動提出交換手牌嚟混淆視聽。同樣,如果你係偵探或者普通人,
你就要觀察邊個嘅行為最可疑,推敲犯人卡嘅去向。

規則簡單,節奏明快

遊戲嘅規則非常簡單,5 分鐘就講得晒,任何人都可以即刻加入。每回合只需要打出一張牌、執行效果,
遊戲節奏極快,15 至 20 分鐘就玩完一局。非常適合派對場合或者飯後輕鬆玩。

高度互動

遊戲過程中,玩家之間不斷交換手牌、傳遞卡牌、互相質疑,互動性極強。你唔會係自己玩自己,
而係要時刻關注其他玩家嘅動向,推測佢哋手上揸緊咩牌。

可愛美術風格

遊戲嘅美術風格輕鬆可愛,卡牌上嘅插畫充滿幽默感,同遊戲「命案」嘅主題形成有趣嘅反差。

玩後感

《犯人在跳舞》係一款令人玩到停唔到口嘅派對遊戲。初次接觸時,最直接嘅感受係
「規則好簡單,但玩起嚟好燒腦」。你要不斷記住邊個打過咩牌、邊個同邊個交換過手牌、
犯人卡可能喺邊個手上——呢啲資訊喺遊戲過程中不斷變化,令你嘅大腦全程高速運轉。

遊戲最過癮嘅時刻,莫過於「犯人卡傳到你手上」嗰一刻。你明明上一秒仲係無辜市民,
下一秒就變成全場追捕嘅目標。嗰種「死啦,而家點算」嘅緊張感,同埋「我要快啲將張卡傳出去」嘅迫切感,
真係令人腎上腺素飆升。相反,當你成功將犯人卡傳俾下一位玩家,然後若無其事咁繼續玩,
嗰種「哈哈你死喇」嘅暗爽,亦都非常過癮。

嫁禍嘅過程充滿心理戰。你需要揀一個合適嘅時機去傳牌——太早傳會引起懷疑,太遲傳又可能冇機會。
你要觀察其他玩家嘅表情同反應,判斷佢哋係咪已經懷疑你。有時候你會故意傳一張普通卡俾某個玩家,
等佢以為你係無辜嘅,然後喺關鍵時刻將犯人卡傳俾佢,殺佢一個措手不及。

偵探一方嘅樂趣在於「推理同觀察」。你要留意邊個玩家喺交換手牌之後表現得特別緊張、
邊個玩家突然改變出牌策略、邊個玩家嘅眼神閃縮——呢啲都係犯人嘅蛛絲馬跡。當你成功指出犯人身份,
嗰種「我早就估到係你」嘅成就感,絕對值得你玩好幾局。

遊戲嘅節奏非常明快,一局接一局咁玩都唔會悶。因為每一局嘅犯人身份、手牌組合、交換過程都唔同,
所以每次玩都有新鮮感。而且遊戲支援 3 至 8 人,無論係三五知己定係一大班朋友,都一樣玩得開心。

缺點方面,遊戲嘅運氣成分較高。即使你推理再準確,如果犯人卡一直喺你手上而又冇合適嘅卡牌可以傳出去,
你都係要輸。另外,遊戲嘅互動性雖然強,但對於唔擅長講嘢或者唔鍾意講大話嘅玩家嚟講,可能會覺得有啲壓力。

總結而言,《犯人在跳舞》係一款非常適合派對同朋友聚會嘅輕快推理遊戲。佢嘅規則簡單、節奏明快、互動性強,
而且充滿心理博弈同驚喜。如果你鍾意《狼人殺》嘅推理元素,但又覺得《狼人殺》太長太複雜;
或者你鍾意《UNO》嘅輕快節奏,但又想加啲推理同心理戰,《犯人在跳舞》絕對值得一試!